[문화·예술][게임] 희망의 낙원 에덴: 재생편 4 ( 23 판 )
희망의 낙원 에덴: 재생편 4 - 절망의 낙원(에덴의 약속: 영원)
Eden's Promise: Eternity
파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, 칠흑의 반역자에 등장하는 8인 레이드인 '희망의 낙원 에덴' 시리즈의 세 번째 티어인 '재생편'의 네 번째 인스턴스 던전, '에덴의 약속: 영원'에 대한 설명글. 이 내용은 칠흑의 반역자 메인 스토리 내용의 핵심을 담고 있으므로 열람에 주의 바람.
상위 항목: 파이널 판타지 14/인스턴스 던전
파이널 판타지 14: 8인 레이드 | |||||||||||
칠흑의 반역자 (Shadow Bringers) | |||||||||||
희망의 낙원 에덴 | |||||||||||
각성편 (Eden's Gate) | 공명편 (Eden's Verse) | 재생편 (Eden's Promise) | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
1. 개요
친구를 위해 자신이 상상하는 최강의 존재를 무찌르고 성장한 린. 그 사랑의 강도를 보고 다시 분단되는 것을 두려워한 아씨엔들은, 에덴의 속성을 조종하는 힘으로 시간이 흘러가지도 멈추지도 않는 영원한 이상향을 만들어내고 거기에 갇히려고 한다. 이대로는 세계에서 환경 에테르가 모두 상실된다. 그리고, 친구와 자아낸 추억과 주고받은 약속까지도...... 세계를 되살리기 위한 마지막 싸움이 드디어 시작된다.
- 파이널 판타지 14, 희망의 낙원 에덴: 재생편 4 일어판 소개글
던전 전용 BGM은 Promises to Keep(지울 수 없는 약속).
2. 일반 난이도
[에덴의 약속]
두 번 다시 갈라지는 일이 없도록...... 에덴을 진정한 이상향으로......!
린: 아직 그녀의 의식은 남아있을 거야...... 반드시 함께 내일을 맞이하자...... 가이아......!
낙원환상·에덴의 약속(楽園幻想·プロミス-オブ-エデン, Utopian Vision·Eden's Promise)
[에덴의 약속]
이상향에서는 우리들이야말로 유일한 존재......!
과거도 미래도 버리고, 지금 이 시간을 영원으로 한다......!
1. 말레피시움(マレフィキウム, Maleficium): 전체 광역 공격.
[에덴의 약속]
세계의 기억을 해방한다......!
2. 기억 상기(記憶想起, Initialize Recall): 플랫폼 한 쪽에 여섯 속성의 야만신의 기억을 소환한다. 즉, 각성편부터 공명편에서까지 만났던 재현된 야만신 리바이어선, 타이탄, 라무, 가루다, 이프리트, 시바가 세계의 기억의 거대한 크리스탈 조각으로 등장한다.
3. 해방(はなつ, Cast): 여섯 속성의 재현된 야만신의 기억 중 하나의 기억을 연결하여 해당 야만신의 기술을 그대로 시전한다.
3.1. 심판의 계뢰(裁きの界雷, Judgment Jolt): 재현된 야만신 라무의 기억을 연결한 후 실행. 보스 기준 중심 원형 범위 공격
3.2. 순간 해류(テンポラリㅡカレント, Temporary Current): 재현된 야만신 리바이어선의 기억을 연결한 후 실행. 플랫폼 양측 범위 공격으로 안전지대는 중앙 직선 범위.
3.3. 대화재(コンフラグレーションストライク, Conflag Strike): 재현된 야만신 이프리트의 기억을 연결한 후 실행. 대략 150도의 범위로 추측되며 보스 기준 전/후방 범위로 공격하는 매우 넓은 범위이므로 주의.
3.4. 사나운 폭풍(フィアスストーム, Ferostorm): 재현된 야만신 가루다의 기억을 연결한 후 실행. 보스 기준 동/서/남/북으로 좁은 부채꼴의 범위 공격이 등장한다.
4. 천벌의 파동(天罰の波動, Formless Judgment): 탱커 2인 대상 탱크버스터급 강공격.
[에덴의 약속]
기억은 과장되고, 새롭게 바뀐다!
[에덴의 약속]
어째서, 발버둥치는거지?
이 이상향에 너희들은 필요 없다!
그 존재마다, 기억 저편으로 사라져라!
[린의 목소리]
가이아의 기억이 있어요! 추억을 지켜주세요!
에덴의 약속이 가이아의 기억을 만들어내며 이를 없애려 한다. 기존 플랫폼에서 이동하면 '아름다운 추억'이라는 가이아와 린이 쌓아온 추억의 조각을 볼 수 있다.
린: 와...... 정말 바삭바삭하네!
가이아: 의외로 괜찮잖아.
린: 맞지!? 자, 이제 한번...... 절반씩 나누자?
에덴의 약속: 추억이란, 여리고 꿈 같은 것......
가이아: 어? 쿠키가 왜 반쪽만 있는거지......
5. 창조된 여성(創られた女, Lissom Sculpture): 아름다운 추억 조각을 부수기 위해 소환된 4체의 졸개. 형태는 여성형 죄식자.
6. 소멸(オブリタレーション, Obliteration): 중앙 좁은 범위 직선 쉐어 판정 공격.
6.1. 요동치는 대지(Earthen Quake): 랜덤 2인을 대상으로 하는 좁은 직선범위 공격으로 방향 유도 가능.
[린의 목소리]
추억에서 나만 사라져가고 있어......?
가이아: 이거 봐, 목걸이로 하는 게 정답이야!
린: 너무 예뻐, 정말 가이아에게 어울려!
가이아: 어, 내가 착용해도 돼!? 왜냐하면 이건 린이......
에덴의 약속: 곧 형체를 잃고, 빛이 바랜다......
가이아: 얼음 목걸이? 어떻게 이런 걸......?
7. 거병창출(巨兵創出, Classical Sculpture): 힐러 대상 쉐어 판정 공격. 모여서 처리하도록 하며, 피격된 자리에 졸개가 소환된다.
7.1. 창조된 남성(創られた男, Chiseled Sculpture): 추억을 부수기 위해 소환된 졸개 2체.
8. 거절의 손길(拒絶の手, Palm of Temperance): 거대화된 보스가 플랫폼 전체를 치며 밀어낸다. 넉백 무효화 방지 기술로 상쇄 가능.
8.1. 열락의 손길(悦楽の手, Rapturous Reach): 거절의 손길 실행 후 피격되는 데미지.
[린의 목소리]
이대로라면 가이아의 마음이 텅 비어버릴거야.....!
린: 이 립스틱... 어떨까?
가이아: 싫어, 그럼 나랑 같아져서 안 돼. 린은 이 색깔이 더 좋아.
가이아: 이건 내 것이 아니야, 누군가에게......
9. 창조된 사자(創られた獅子, Beastly Sculpture): 사자 형태의 졸개 6체 소환.
10. 레이저 아이(メーザーアイ, Laser Eye): 플랫폼 중심 전방향 넉백. 좁은 넉백이며 넉백 무효화 기술로 상쇄 가능.
[에덴의 약속]
지금이야말로 조화를 초래할 수 있다. 활성과 정체의 극치...... 희망의 낙원 에덴......!
11. 실낙원(パラダイスロスト, Paradise Lost): 페이즈 전환 및 전체 광역 공격. 만약 가이아의 기억 게이지가 0인 채 피격될 시 전멸기급.
[에덴의 약속]
기억에서 지워지지 않을 수 없다면......! 아아, 희망의 낙원에, 타오르는 빛이......
자신의 기억이 괴로워하더라도 좋다......!
12. 비축(ストック, Stock): 여섯 야만신 중 두 야만신의 기억을 한번에 불러들인다.
12.1. 비축 보유(ストック, Stock Holder): 재현된 야만신에 대한 기억을 자신에게 저장한 상태. 야만신의 종류에 상관없이 두 야만신의 기억을 저장하였기 때문에 2스택이 쌓이게 된다.
13. 개방(リリース, Release): 시전을 종료하면 저장한 야만신의 기억을 개방한다. 즉, 이전에 저장한 야만신에 대한 속성별 기술이 2가지가 한번에 등장한다는 뜻.
예를 들어, 비축 시전 시작 시 리바이어선과 이프리트의 기억을 비축했다면, 개방할 때 대화재와 순간 해류가 동시에 등장한다.
[에덴의 약속]
대지의 기억을 재생한다......!
14. 타이탄 연결(ジャンクション:タイタン, Junction Titan): 타이탄의 기억을 보스 자신과 연결한다.
14.1. 대지의 분노(大地の怒り, Earthen Fury): 타이탄이 사용했던 전체 광역 공격.
14.2. 거대한 바위폭탄(Titanic Bomb Boulders): 큰 바위 폭탄 2개 소환.
14.3. 바위 폭탄(ボムボルダー, Bomb Boulders): 작은 바위 폭탄 4개가 먼저 소환되고 시간차를 두고 나머지 4개가 더 소환된다.
14.4. 폭산(爆発, Explosion): 큰 바위폭탄 및 먼저 소환된 작은 바위 폭탄이 폭발한다. 큰 바위폭탄은 당연하겠지만 폭발 범위가 넓으며, 작은 바위폭탄은 플랫폼의 원형 범위정도로 폭발한다.
14.5. 대지의 중압(大地の重圧, Under the Weight): 쉐어 판정 데미지. 모여서 처리한다.
[에덴의 약속]
사라져라......!
[에덴의 약속]
얼음의 기억을 재생한다......!
15. 시바 연결(ジャンクション:シヴァ, Junction Shiva): 시바의 기억을 보스 자신과 연결한다.
15.1. 다이아몬드 더스트(ダイアモンドダスト, Diamond Dust): 시바가 사용했던 전체 광역 공격을 그대로 실행한다. 시전 종료 후 플랫폼 바닥이 얼어붙는다.
15.2. 얼음돌(アイスストーン, Frigid Stone): 처음에는 파티원 랜덤 4명을 대상으로 작은 원형 범위 공격을 실행하며, 이후 열락의 손길이 시전되는 시점에서 파티원 전원에게 원형 범위 공격이 들어온다.
15.3. 부빙(アイスフロー, Ice Floe): 4명 대상 얼음돌 시전이 종료된 후 랜덤 1인을 대상으로 하는 쉐어 판정 공격이 등장. 모여서 처리한다.
[에덴의 약속]
시간이...... 흘러간다......!
보상
클리어 보상으로는 '기공성 알렉산더' 시리즈와 같이 아이템 레벨 510의 장비를 교환할 수 있는 토큰을 제공하며, 보물 상자를 개방할 시 총 8개의 토큰이 제공되어 입찰을 통해 획득하게 된다. 또한, 낮은 확률로 오케스트리온 악보인 '오케스트리온 악보: Promises to Keep'을 제공하며, 추가 보상으로 꼬마 친구인 '꼬마친구 가이아(Wind-Up Gaia)'를 제공한다. 업적 '재생한 에덴을 제패한 자: 1단계'를 획득할 수 있으며 낡은 재생 검을 매주 1개씩 획득이 가능하다. 이 낡은 재생 검은 7개가 모일 시 석판 무기로 교환이 가능하다.
재생편 4편의 보상 토큰은 다음의 8가지로 모든 토큰이 등장한다.
이름 | 교환 개수 | 비고 |
낡은 재생 투구 | 2개 | ILv. 510 머리 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 갑옷 | 4개 | ILv. 510 몸통 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 완갑 | 2개 | ILv. 510 손 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 하의 | 4개 | ILv. 510 다리 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 쇠구두 | 2개 | ILv. 510 발 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 장신구 | 1개 | ILv. 510 장신구로 교환 가능. |
보상 | 토큰 개수 | 마테리아 슬롯 | 능력치 | |||||
활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 불굴 | |||
에덴의 경계 수호자 외투 | 4개 | 2개 | 678 | 604 | 328 | - | - | 468 |
에덴의 경계 수호자 바지 | 678 | 604 | 328 | 468 | - | - | ||
에덴의 경계 수호자 팔보호대 | 2개 | 417 | 372 | 202 | - | 288 | - | |
에덴의 경계 수호자 쇠구두 | 417 | 372 | 202 | - | - | 288 | ||
에덴의 경계 수호자 귀걸이 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 |
에덴의 경계 수호자 목장식 | 313 | 279 | - | 151 | 216 | - | ||
에덴의 경계 수호자 팔찌 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 | ||
에덴의 경계 수호자 반지 | 313 | 279 | - | 151 | - | 216 | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 |
에덴의 경계 학살자 외투 | 4개 | 2개 | 678 | 604 | 468 | - | - | 328 |
에덴의 경계 학살자 바지 | 678 | 604 | 468 | 328 | - | - | ||
에덴의 경계 학살자 팔보호대 | 2개 | 417 | 372 | - | 288 | - | 202 | |
에덴의 경계 학살자 쇠구두 | 417 | 372 | - | - | 288 | 202 | ||
에덴의 경계 타격대 볼레로 | 4개 | 2개 | 678 | 604 | 328 | - | - | 468 |
에덴의 경계 타격대 바지 | 678 | 604 | 468 | 328 | - | - | ||
에덴의 경계 타격대 반장갑 | 2개 | 417 | 372 | - | 288 | 202 | - | |
에덴의 경계 타격대 쇠구두 | 417 | 372 | 288 | - | 202 | - | ||
에덴의 경계 공격대 귀걸이 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 |
에덴의 경계 공격대 목장식 | 313 | 279 | - | - | 216 | 151 | ||
에덴의 경계 공격대 팔찌 | 313 | 279 | 151 | 216 | - | - | ||
에덴의 경계 공격대 반지 | 313 | 279 | - | 216 | 151 | - | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 민첩 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 |
에덴의 경계 정찰대 볼레로 | 4개 | 2개 | 678 | 604 | 328 | - | - | 468 |
에덴의 경계 정찰대 바지 | 678 | 604 | 328 | - | 468 | - | ||
에덴의 경계 정찰대 반장갑 | 2개 | 417 | 372 | - | 202 | - | 288 | |
에덴의 경계 정찰대 쇠구두 | 417 | 372 | - | 288 | - | 202 | ||
에덴의 경계 유격대 외투 | 4개 | 2개 | 678 | 604 | 468 | - | - | 328 |
에덴의 경계 유격대 바지 | 678 | 604 | - | 468 | - | 328 | ||
에덴의 경계 유격대 팔보호대 | 2개 | 417 | 372 | 288 | 202 | - | - | |
에덴의 경계 유격대 쇠구두 | 417 | 372 | 288 | - | 202 | - | ||
에덴의 경계 유격대 귀걸이 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 |
에덴의 경계 유격대 목장식 | 313 | 279 | 216 | - | - | 151 | ||
에덴의 경계 유격대 팔찌 | 313 | 279 | 151 | 216 | - | - | ||
에덴의 경계 유격대 반지 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 지능 | 극대 | 의지 | 마시 | 직격 |
에덴의 경계 마술사 가운 | 4개 | 2개 | 610 | 604 | - | 328 | 468 | - |
에덴의 경계 마술사 바지 | 610 | 604 | 468 | - | - | 328 | ||
에덴의 경계 마술사 팔덮개 | 2개 | 375 | 372 | - | 202 | - | 288 | |
에덴의 경계 마술사 장화 | 375 | 372 | 288 | - | - | 202 | ||
에덴의 경계 마술사 귀걸이 | 1개 | 1개 | 282 | 279 | 216 | 151 | - | - |
에덴의 경계 마술사 목장식 | 282 | 279 | - | 151 | - | 216 | ||
에덴의 경계 마술사 팔찌 | 282 | 279 | 216 | - | 151 | - | ||
에덴의 경계 마술사 반지 | 282 | 279 | - | - | 216 | 151 | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 정신 | 극대 | 의지 | 마시 | 신앙 |
에덴의 경계 치유사 가운 | 4개 | 2개 | 610 | 604 | - | 328 | - | 468 |
에덴의 경계 치유사 바지 | 610 | 604 | 328 | 468 | - | - | ||
에덴의 경계 치유사 팔덮개 | 2개 | 375 | 372 | - | 202 | 288 | - | |
에덴의 경계 치유사 장화 | 375 | 372 | - | 202 | - | 288 | ||
에덴의 경계 치유사 귀걸이 | 1개 | 1개 | 282 | 279 | 216 | 151 | - | - |
에덴의 경계 치유사 목장식 | 282 | 279 | - | 151 | - | 216 | ||
에덴의 경계 치유사 팔찌 | 282 | 279 | 151 | - | - | 216 | ||
에덴의 경계 치유사 반지 | 282 | 279 | 151 | - | 216 | - |
3. 이후의 이야기
이 이야기는 5.4 패치 "또 하나의 미래"에 등장하는 "연대기 퀘스트 : 에덴" 이야기의 스포일러를 포함하고 있으니, 직접 플레이할 유저라면 가급적 상세 내용을 열람하지 않을 것을 권한다.
4. 영웅 난이도
100년 전 빛의 범람으로부터, 아니 아득한 고대부터 이어져 온 이야기는 막을 내렸다. 자신의 영혼에 담긴 진실을 받아들인 가이아는 언젠가 다시 태어날 자들의 이야기를 미래까지 이어갈 결심을 한다. 하지만 그렇게 다짐한 그녀의 손에는 펜보다 더 무거워 보이는 수수께끼의 크리스탈이 들려 있었다. 가이아의 생각을 받아들인 '어둠의 전사'가 안쪽을 들여다보니, 거기에는 마지막 조사 작전에서 경험한 싸움의 또 하나의 가능성이 비추어지고 있었다. 어둠의 전사는 이제 에덴을 둘러싼 마지막 공방전을 다시 체험한다.
- 파이널 판타지 14, 희망의 낙원 에덴: 재생편 4(영웅) 일어판 소개글
에덴 레이드 영웅 난이도의 마지막 층인 만큼, 극한으로 압축된 기믹들이 플레이어들을 반겨준다. 특히, 이번 재생편에서만은 4층의 레이드 구조가 전/후반으로 나뉜다는 것이 큰 특징. 전반전에서 에덴의 약속의 HP를 0.1% 이내로 만들면 후반 페이즈로 넘어가며, 이 경우 후반페이즈에서 사망해도 전반전이 아닌 후반전에서 다시 시작할 수 있다.
희망의 낙원: 에덴의 테마가 전체적으로 FFVIII에 등장했던 대표적인 소환수 '에덴'을 기준으로 잡은 만큼 영웅 난이도의 최종 보스 역시 FFVIII의 최종 보스인 얼티미시아가 아니냐는 추측이 많았고, 실제 '에덴의 약속(프로미스 오브 에덴)'의 형상이 '아르테미스'의 형상을 가지며, 후반전인 어둠의 무녀 전투 역시 어둠의 무녀가 얼티미시아의 고유 어빌리티인 '시간압축', '헬 저지먼트', '아포칼립스' 등을 사용하면서 기정 사실화가 되었다. 단, 모습 자체는 FFVIII의 얼티미시아의 디자인이 아니라 노무라 테츠야가 디자인한 가이아의 고유 디자인을 사용하였다.
재생편 4층 영웅 난이도의 전반부 BGM은 Promises to Keep(지울 수 없는 약속), 후반부 BGM은 The Extreme(극한에 달한 자, 파이널 판타지8 얼티미시아 테마곡).
요구 역할군 스킬 목록
역할군 | 기술 | 효과 | 쿨타임 | 비고 |
받는 피해량 20% 감소 | 90 s | 방어용(전반부 천벌의 파동, 후반부 검은 광배) | ||
주는 피해량 10% 감소 | 60 s | 데미지 경감(전반부 말레피시엄, 대지의 분노, 다이아몬드 더스트, 후반부 펄서 충격파, 시간압축: 종) | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용(전반부 낙빙충격) | ||
적개심 1순위 | 30 s | 탱커 교대용(천벌의 파동) | ||
적개심 수치 전달 | 120 s | 탱커 교대용(천벌의 파동) | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용 (낙빙충격) | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용 (낙빙충격) | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용(낙빙충격) | ||
지능, 정신력 10% 감소 | 90 s | 데미지 경감(전반부 말레피시엄, 대지의 분노, 다이아몬드 더스트, 후반부 펄서 충격파, 시간압축: 종) | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용 (낙빙충격) |
사용 기술 및 기본 전략
낙원환상·에덴의 약속(楽園幻想·プロミス-オブ-エデン, Utopian Vision·Eden's Promise)
[에덴의 약속]
이상향에서는 우리들이야말로 유일한 존재......
과거도 미래도 버리고, 지금 이 시간을 영원으로 한다......!
1. 말레피시엄(マレフィキウム, Obliteration): 전체 광역 공격.
[에덴의 약속]
세계의 기억을 해방한다......!
2. 기억 상기(記憶想起, Initialize Recall): 6속성의 야만신의 기억 결정을 플랫폼 외곽 북쪽으로 시전 없이 소환한다. 좌측부터 타이탄, 리바이어선, 가루다, 라무, 이프리트, 시바 순서.
3. 시바 연결(Junction Shiva): 시바의 기억결정과 보스 자신을 연결.
3.1. 얼음돌(Frigid Stone): 개인 원형 AoE 범위 공격. 산개하여 처리.
4. 타이탄 연결(Junction Titan): 타이탄의 기억결정과 보스 자신을 연결.
4.1. 대지의 중압(Under the Weight): 쉐어 판정 공격. 4명씩 모여서 처리.
5. 열락의 손길(悦楽の手, Rapturous Reach): 약 200도 범위의 보스 중심 기준 좌/우 랜덤 측면 부채꼴 공격.
[에덴의 약속]
기억은 과장되고, 새롭게 바뀐다!
6. 해방(はなつ, Cast): 타이탄, 시바를 제외한 4속성 야만신(리바이어선, 가루다, 이프리트, 라무)의 기억 결정에서 힘을 끌어와 해방시킨다. 각 속성별 야만신과 연결되면 다음과 같은 스킬을 시전.
6.1. 심판의 계뢰(裁きの界雷, Judgment Jolt): 라무의 기억 결정과 연결 직후 시전. 보스 중심 원형 AoE 범위 공격.
6.2. 순간 해류(テンポラリㅡカレント, Temporary Current): 리바이어선의 기억 결정과 연결 직후 시전. 플랫폼 양측면 사이드 범위 공격.
6.3. 대화재(コンフラグレーションストライク, Conflag Strike): 이프리트의 기억 결정과 연결 직후 시전. 매우 넓은 범위의 보스 기준 전/후방 부채꼴 범위 공격.
6.4. 사나운 폭풍(フィアスストーム, Ferostorm): 가루다의 기억 결정과 연결 직후 시전. 좁은 범위의 4방향 부채꼴 범위 공격.
7. 천벌의 파동(天罰の波動, Formless Judgment): 교대가 필요한 탱크버스터 공격. 2명의 탱커에게 강공격을 시전하며 2회 모두 찌르기/베기 저항 감소 디버프를 부여한다. 즉, 첫 타격에 찌르기 저항 감소 디버프를 받았을 때 교대하지 않고 그대로 1회차 더 공격받았을 때 찌르기 저항 감소 디버프로 인해 즉사할 수 있으므로 교대하여 베기 저항 감소 디버프를 받아야 한다.
[에덴의 약속]
얼음의 기억을 재생한다......!
8. 다이아몬드 더스트(Diamond Dust): 시바 연결 시전 후 시전하는 전체 광역 기믹.
8.1. 부빙(アイスフロー, Ice Floe): 힐러 대상자 기준 쉐어 판정 공격. 4인씩 함께 맞아서 처리한다.
8.2. 고드름(氷柱, Ice Pillar): 개인 원형 AoE 범위 공격. 피격 후 대상자가 서 있던 자리로 큰 고드름이 낙하한다.
8.2.1. 격돌(激突, Pillar Pierce): 각 대상자와 연결된 고드름이 시전이 종료되면 고드름이 돌진한다. 겹쳐 맞지 않도록 주의.
8.3. 낙빙충격(落氷衝撃, Plunging Ice): 전방향 넉백 데미지 공격. 넉백 무효화 기술로 상쇄 가능하다.
[에덴의 약속]
대지의 기억을 재생한다......!
9. 대지의 분노(Earthen Fury): 타이탄 연결 후 시전하는 전체 광역 공격.
9.1. 바위 폭탄(ボムボルダー, Bomb Boulder): 중심을 제외한 외부 플랫폼 원 문양을 중심으로 바위 폭탄이 소환된다.
9.1.1. 충격(Impact): 바위 폭탄이 떨어지며 들어오는 데미지.
9.2. 대륙의 무게(大陸の重み, Weight of the World): 개인 판정 기믹으로 범위가 꽤 넓은 편. 범위는 대상자를 중심으로 플랫폼의 원형 문양 3칸을 차지한다.
9.3. 대지의 울림(大地の響み, Pulse of the Land): 개인 공격 판정 기믹. 범위는 대상자를 중심으로 한 플랫폼의 원형 문양 1칸으로 1회차에서만 등장한다.
9.4. 대지의 고동(大地の轟き, Force of the Land): 쉐어 판정 공격. 미리 정한 방향의 바위 폭탄 쪽으로 모여서 처리.
[에덴의 약속]
어째서, 발버둥치는 거지?
10. 에덴의 수호자(Guardian of Eden): 플랫폼의 남쪽에서 거대한 에덴의 약속의 형체가 등장한다.
10.1. 소멸(オブリタレーション, Obliteration): 좁은 범위의 일직선 쉐어 판정 공격.
10.2. 거절의 손길(拒絶の手, Palm of Temperance): 에덴의 수호자가 플랫폼을 좌/우 랜덤 방향으로 쳐내며 등장하는 넉백 공격.
10.3. 레이저 아이(メーザーアイ, Laser Eye): 에덴의 수호자가 시전하는 플랫폼 중앙을 기점으로 하는 전방향 넉백 공격.
[에덴의 약속]
이 이상향에 너희들은 필요없다.
11. 비축(ストック, Stock): 2개 속성의 야만신의 기억을 한번에 담아두는 기믹. 어느 야만신의 기억과 연결되는지 잘 기억해둬야 한다.
12. 거병창출(巨兵創出, Classical Sculpture): 쉐어판정 공격. 피격 후 큰 남성의 형체를 띈 죄식자가 등장한다.
12.1. 창조된 남성(創られた男, Chiseled Sculpture): 거병창출 피격 후 등장하는 졸개. 타게팅 불가. 이후 파티원 4명에게 1~4까지의 주사위 숫자를 부여한다.
12.1.1. 거병의 광염(巨兵の光炎, Blade of Flame): 창조된 남성이 시전없이 시행하는 직선 범위 공격. 피격 후 빛속성 저항 감소 디버프가 발동되므로 범위에 겹치지 않도록 유도하여 처리한다.
12. 개방(リリース, Release): 비축해둔 야만신의 기억을 개방하여 공격한다. 2개 속성의 야만신의 기억을 비축해두었으므로 기술도 당연히 2가지가 등장한다.
[에덴의 약속]
그 존재마다, 기억 저편으로 사라져라!
13. 창조된 사자(創られた獅子, Beastly Sculpture): 동쪽과 서쪽에 작은 사자 4마리가 등장한다. 타게팅 불가능.
13.1. 사자의 업화(獅子の業火, Lionsblaze): 부채꼴 범위 공격. 피격 후 불속성 저항 감소 디버프가 부여된다.
14. 창조된 사자왕(創られた獅子王,Regal Sculpture): 남쪽과 북쪽에 큰 사자 1마리씩 등장한다. 타게팅 불가능.
14.1. 사자왕의 업화(獅子王の業火, Kingsblaze): 사자의 업화와 마찬가지로 부채꼴 범위 공격이나 피격된 자리에 원형 AoE 장판도 깔린다. 피격 후 불속성 저항 감소 디버프가 부여되나 지속시간이 사자의 업화보다 긴 편이다.
[에덴의 약속]
자신의 기억이 괴로워하더라도 좋다......!
[에덴의 약속]
추억이란, 여리고 꿈 같은 것......
15. 대지의 중압(大地の重圧, Under the Weight): 쉐어 판정 패턴. 타이탄 연결 후 시전없이 시행된다. 피격 후 땅속성 저항 감소(강) 디버프가 부여된다.
[에덴의 약속]
곧 형체를 잃고, 빛이 바랜다......
[에덴의 약속]
아아, 희망의 낙원에 균열이......
[린의 목소리]
융합이 풀렸다...... 가이아는 무사한가요!?
[가이아]
미트론!? ......아아아아아아악!
그래...... 겨우 생각났어....... 나는 가이아.
알로그리프의 자리에 오른 자......!
세계의 진정한 어둠을 되찾는 자......!
어둠의 무녀(闇の巫女, Oracle of Darkness)
[어둠의 무녀]
어둠의 무녀가 자아내는 것은 신의 언어...... 꺼림칙한 빛의 사도를 해치운다......!
[어둠의 무녀]
고대의 마력이여! 창조의 샘에서 솟아나, 세계에 희망을 가져오라!
1. 지옥의 심판(ヘル·ジャッジメント, Hell's Judgement): 모든 파티원의 체력을 1로 만든다.
2. 펄서 충격파(Shockwave Pulsar): 전체 대상 마법 공격.
[어둠의 무녀]
죽음의 언령이여...... 찰나를 새기고, 종말의 도래를 지연시켜라......! 지연술!
3. 지연술(ディレイスペル, Spell-in-Waiting): 다음 마법을 지연시켜서 발동한다. 2번 연속 사용하며, 지연시키는 마법 순서는 랜덤.
3.1. 어둠의 분출(ダークイラプション, Dark Eruption): 모든 파티원에게 개인 대상 원형 범위 마법공격.
3.2. 다크 워터가(ダークウォタガ, Dark Water III): 힐러 2명을 대상으로 쉐어 판정 범위 공격.
4. 암야의 무도기(
[어둠의 무녀]
과거......현재......미래......
무한한 가능성이, 한 점으로 압축된다!
5. 시간 압축: 서곡(時間圧縮·序, Basic Relativity): 모든 대상에게 '지연술: 마법' 디버프를 부여한다. 해당 마법들은 정해진 시점에 발동하는 운동회 기믹.
5.1. 지연술: 리턴(Spell-in-Waiting: Return): 발동 시점의 위치가 표시된다. 디버프가 사라질 때 해당 위치로 강제 이동된다.
5.2. 지연술: 다크 파이가(Spell-in-Waiting: Dark Fire III): 랜덤 딜러 2명에게 부여. 대상 지정 원형 범위 공격.
5.3. 지연술: 다크 블리자가(Spell-in-Waiting: Dark Blizzard III): 랜덤 딜러 2명에게 부여. 대상 지정 도넛 범위 공격.
5.4. 지연술: 다크 워터가(Spell-in-Waiting: Dark Water III): 탱커 2명에게 부여된다. 강력한 범위 마법 공격.
5.5. 지연술: 그림자의 눈(Spell-in-Waiting: Shadoweye): 힐러 2명에게 부여된다. 대상자를 바라볼 시 석화.
5.6. 기쁨의 모래시계(喜びの砂時計, Joy's Hourglass): 총 6개가 생성. 가까운 대상에게 '어둠의 급류'를 시전한다.
5.6.1. 어둠의 급류(Dark Current): 모래시계와 가까운 대상 1명에게 직선 범위 마법 공격. 시전 순서는 가속화된 모래시계 > 효과 적용 없는 모래시계 > 감속된 모래시계 순서.
5.7. 분노의 모래시계(怒りの砂時計, Anger's Hourglass): 1개가 생성. '무의 분노'와 '무의 경멸'을 순서대로 시전한다.
5.7.1. 공허한 적의(虚ろなる害意, Empty Rage): 분노의 모래시계 중심 큰 원형 범위 공격.
5.7.2. 공허한 악의(虚ろなる悪意, Empty Hate): 분노의 모래시계에서 등장하는 넉백 공격. 넉백 거리가 꽤 긴 편이므로 참고.
5.8. 스피드(スピード, Speed): 모래시계와 연결되어 시전 시간을 변경한다. 노란색은 가속, 보라색은 감속 효과.
[어둠의 무녀]
혼의 심연이여! 어서 와서 종말을 잘라내라!
6. 하나의 종말(アポカリプス·シングル, Singular Apocalypse): 플랫폼 중앙에서 시작하여 특정 궤도를 돌며 일정 시간 후 발생하는 원형 장판을 떨어트리는 궤적을 하나 생성시킨다.
7. 대격변(天変地異, Cataclysm): 어둠의 무녀가 도약할 특정 지점을 중심으로 하는 큰 원형 AoE 범위 공격. 시전 종료 직전에 범위가 등장한다.
8. 검은 광배(ブラックヘイロー, Black Halo): 부채꼴 범위 탱크버스터 공격.
9. 포탄 분쇄(シェルクラッシャー, Shell Crusher): 쉐어 판정 원형 범위 공격. 모여서 처리.
10. 영혼 약탈(スピリットテイカー, Spirit Taker): 개인 원형 범위 판정 공격. 시전 시 대상이 지정되지 않고 랜덤으로 피격되므로 미리 산개한다.
[어둠의 무녀]
괴로움은 찰나, 기쁨은 영원......
나의 뜻대로, 시간은 흐른다!
11. 시간 압축·파생(時間圧縮·破, Intermediate Relativity): 전체 광역 공격과 함께 다음의 기믹이 등장한다. 시간 압축-서곡과 마찬가지로 모든 파티원에게 지연술 마법 디버프가 부여되며 정해진 시점에 발동하는 운동회 기믹.
11.1. 지연술: 다크 워터가(Spell-in-Waiting: Dark Water Ⅲ): 플레어 대상자들 중 랜덤 1명에게 부여된다. 쉐어 판정 마법 공격.
11.2. 지연술: 어둠의 분출(Spell-in-Waitihg: Dark Eruption): 모든 파티원에게 부여된다. 대상 지정 원형 범위 공격.
11.3. 지연술: 플레어(Spell-in-Waiting: Flare): 랜덤 딜러 3명에게 부여된다. 거리 비례 마법 공격.
11.4. 지연술: 다크 블리자가(Spell-in-Waiting: Dark Blizzard Ⅲ): 탱커와 힐러 또는 딜러에게 부여되는 큰 도넛 범위 공격.
11.5. 지연술: 다크 에어로가(Spell-in-Waiting: Dark Aero Ⅲ): 대상자를 중심으로 하는 큰 원형 범위 공격으로 주변에 있는 파티원을 넉백시킨다.
11.6. 지연술: 그림자의 눈(Spell-in-Waiting: Shadoweye): 지속 시간 종료 시 석화 발동.
11.7. 지연술: 리턴쟈(Spell-in-Waiting: Return Ⅳ): 모든 파티원에게 부여된다. 총 2번의 위치가 저장되며 지속 시간이 끝나면 기절 후 저장된 위치를 거꾸로 이동한다.
[어둠의 무녀]
헛된 대지여! 차원을 초월하여 빛을 먹어치우고, 무로 회귀하라!
12. 두 개의 종말(Dual Apocalypse): 하나의 종말 기믹과 마찬가지로 플랫폼 중앙에서 시작하여 특정 궤도를 돌며 일정 시간 후 발생하는 원형 장판을 떨어트리는 궤적을 두 개 생성시킨다
13. 어스름의 무도기(宵闇の舞踏技, Somber Dance): 교대가 필요한 탱크버스터. 처음 피격 시 물리 공격 저항 감소 디버프에 걸린다.
[어둠의 무녀]
타인이 있기에 고독을 느낀다......
그렇다면, 혼자가 되는 행복에 빠지자!
14. 시간압축·급변(時間圧縮·急, Advanced Relativity): 전체 광역 공격과 함께 모든 파티원에게 '지연술: 마법' 디버프를 부여. 시간압축-서곡, 파생과 마찬가지로 해당 기믹에 지정된 디버프는 정해진 시점에서 발동하는 운동회 기믹이다.
14.1. 지연술: 리턴쟈(Spell-in-Waiting: Return Ⅳ): 모든 파티원에게 부여된다. 총 2번의 위치가 저장되며 지속 시간이 끝나면 기절 후 저장된 위치를 거꾸로 이동한다.
14.2. 지연술: 다크 에어로가(Spell-in-Waitihg: Dark Aero Ⅲ): 디버프 지속시간 종료 시 대상자 중심 바람 속성 원형 범위 공격과 함께 주변에 있는 파티원을 넉백시킨다. 힐러 2인에게는 에어로가 디버프 2개씩, 탱커 2인에게는 1개씩 부여.
14.3. 지연술: 다크 워터가(Spell-in-Waiting: Dark Water Ⅲ): 쉐어 판정 공격.
14.4. 지연술: 어둠의 분출(Spell-in-Waiting: Dark Eruption): 개인 원형 범위 공격. 디버프 지속 시간 종료 시 발동하므로 산개에 유의.
14.5. 지연술: 그림자의 눈(Spell-in-Waiting: Shadoweye): 탱커 2인 대상 지정. 지속시간 종료 시 석화 효과를 발동시킨다.
14.6. 슬픔의 모래시계(Sorrow's Hourglass): 초록색의 모래시계 6개가 등장.
14.7. 스피드(Speed): 슬픔의 모래시계와 연결되어 발동 시간을 조정한다. 노란색은 가속, 보라색은 감속.
[어둠의 무녀]
혼돈의 어둠이여! 하늘에서 내려와 빛을 압도하라!
15. 세 개의 종말(Triple Apocalypse): 플랫폼 중앙에서 시작하여 특정 궤도를 돌며 일정 시간 후 발생하는 원형 장판을 떨어트리는 궤적을 세 개를 생성시킨다.
[어둠의 무녀]
이제 두 번 다시, 상실도 망각도 반복되지 않도록......
나 이외의 모든 것을, 기억과 함께 소거한다!
16. 시간압축·종막(時間圧縮·終, Terminal Relativity): 모든 파티원에게 '지연술: 종지부' 디버프를 3개씩 부여한다.
16.1. 지연술: 종지부(Spell-in-Waiting: Quietus): 디버프 시간이 끝나면 전체 대상 마법 피해를 입히는 '종지부'가 발동. 총 24회 발동되고 중간 중간 '펄서 충격파'와 같이 오므로 회복 전략을 잘 짜야 한다.
[어둠의 무녀]
기억은 사라져 간다......
[어둠의 무녀]
비록 이 생각이 사라져도......
17. 기억의 종말(エンド・オブ・メモリーズ, Memory's End): 어둠의 무녀가 시전하는 전멸기.
[어둠의 무녀]
언젠가 다시 환생하고...... 그리고......
공략
공략 영상(MTQ Capture, 나이트 시점, 영어[전반부])
공략 영상(MTQ Capture, 나이트 시점, 영어[후반부])
공략 영상(めけまるG, 닌자 시점, 일본어[후반부, TPS식])
공략 영상(하루 우라라, 음유시인 시점, 일본어[전반부, Akito식 기본, 타이탄 연결처리 '이딜'식])
공략 영상(하루 우라라, 음유시인, 일본어[후반부, TPS식])
전반부(낙원환상 에덴의 약속)
[에덴의 약속]
말레피시엄 → 기억상기 → 시바 or 타이탄 연결(랜덤)
[시바 연결]
시바 연결 → 열락의 손길 → 얼음돌 → 해방(기술 2개 랜덤) → 얼음돌 → 천벌의 파동x2 → 말레피시엄 →
[타이탄 연결]
타이탄 연결 → 열락의 손길 → 대지의 중압 → 해방(기술 2개 랜덤) → 대지의 중압 → 천벌의 파동x2 → 말레피시엄 →
[이후 공통]
시바 연결 → 다이아몬드 더스트 → 부빙 → 고드름 → 낙빙충격 → 격돌 → 말레피시엄 → 타이탄 연결 → 대지의 분노 → 바위폭탄x8 → 대륙의 무게x1/대지의 울림x3/대지의 고동x4 → 대륙의 무게x2/대지의 고동x6 → 대륙의 무게x2/대지의 울림x2/대지의 고동x4
[에덴의 약속 + 에덴의 수호자]
해방(기술 2개 랜덤) + 소멸 → 말레피시엄 → 비축 → 거병창출x2 → 열락의 손길 → 화염의 검x4 / 거절의 손길 → 개방 → 말레피시엄 → 천벌의 파동x2 → 비축 → 사자x4 / 사자왕 x 2 → 열락의 손길 → 사자왕의 업화 → 레이저 아이 → 개방 → 사자왕의 업화 → 열락의 손길 → 말레피시엄 → 비축 → 타이탄 연결 → 해방 → 대지의 중압 → 말레피시엄 → 시바 연결 → 개방 → 얼음돌 → 천벌의 파동x2 → 말레피시엄 → 말레피시엄 → 후반부 전환
후반부(어둠의 무녀)
[어둠의 무녀]
지옥의 심판 → 펄서 충격파 → 지연술 → 다크 워터가(지연술) → 지연술 → 어둠 분출(지연술)/다크 워터가(지연종료) → 암야의 무도기 → 어둠 분출(지연 종료) → 펄서 충격파
[어둠의 무녀(시간압축·서곡)]
시간압축·서곡 → 스피드 → 어둠의 급류x2(기쁨의 모래시계) → 어둠의 급류x2(기쁨의 모래시계) + 리턴 → 어둠의 급류x2(기쁨의 모래시계) + 무의 분노(분노의 모래시계) → 다크 블리자가(지연종료) → 리턴 디버프 발동 → 무의 경멸(분노의 모래시계) → 다크 워터가(지연종료) → 펄서 충격파
[어둠의 무녀]
하나의 종말 → 대격변 → 검은 후광 → Shell Crusher → 영혼 약탈 → 펄서 충격파
[어둠의 무녀(시간압축·파생)]
시간압축·전개 → 리턴 1회차 자리 지정/리턴쟈 디버프 부여 → 리턴쟈(지연종료, 2회차 자리 지정)/리턴 디버프 부여 → 플레어(지연종료) → 2회차 리턴자리 강제이동/다크 에어로가/다크 블리자가(지연종료) → 1회차 리턴 자리 강제이동/어둠의 분출(지연종료) → 펄서 충격파
[어둠의 무녀]
두개의 종말 → 대격변 → 어스름의 무도기 → Shell Crusher → 영혼 약탈 → 펄서 충격파
[어둠의 무녀(시간압축·급변)]
시간압축·절정 → 스피드 → 1회차 리턴 지정(리턴쟈 지연종료)/다크 워터가(지연종료) → 2회차 리턴 지정 → 다크 파이가(지연종료)/3회차 리턴 지정(리턴쟈 종료) → 2회차 리턴 강제이동/그림자의 눈x2(지연 종료) → 1회차 리턴 강제이동/다크 에어로가(지연종료) → 첫 리턴 지점의 반대로 이동 후 다크 워터가 → 펄서 충격파
[어둠의 무녀]
세 개의 종말 → 암야의 무도기 → 펄서 충격파 → 검은 후광
[어둠의 무녀(시간압축·종막)]
시간압축·종막 → 지연술: 종지부x3 → 펄서 충격파 → 지연술: 종지부x3 → 펄서 충격파 → 지연술: 종지부x3 → 펄서 충격파 → 기억의 종말[전멸기]
보상
공략 보상으로는 530레벨 방어구 및 535레벨 무기를 교환할 수 있는 재생 낱장 : 제 4편(Book of Eternity)을 1개씩 모든 파티원에게 제공하며, 상의, 무기 상자 및 랜덤으로 535레벨의 무기가 등장한다. 또한 탈 것인 에덴 프라임(Eden Prime)을 소환할 수 있는 에덴 크리스탈(Eden Crystal) 및 꼬마친구 가이아도 등장한다. 여기에 드문 확률로 오케스트리온 악보: The Extreme을 획득할 수 있다.
보상 | 낱장 개수 | 마테리아 슬롯 | 능력치 | |||||
활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 불굴 | |||
에덴의 여명 바스타드 소드 | 5장 | 2개 | 597 | 518 | 379 | 266 | - | - |
에덴의 여명 직사각방패 | 3장 | 없음 | 239 | 207 | 152 | 106 | - | - |
에덴의 여명 전투도끼 | 8개 | 2개 | 836 | 725 | 531 | 372 | - | - |
에덴의 여명 건블레이드 | 836 | 725 | 531 | 372 | - | - | ||
에덴의 여명 양손검 | 836 | 725 | 531 | 372 | - | - | ||
에덴의 여명 수호자 외투 | 771 | 671 | 489 | 342 | - | - | ||
(개수) | (슬롯) | 활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 | |
에덴의 여명 할버드 | 8개 | 2개 | 836 | 725 | 531 | - | - | 372 |
에덴의 여명 사인티 | 836 | 725 | 531 | - | - | 372 | ||
에덴의 여명 사무라이 검 | 836 | 725 | 531 | - | - | 372 | ||
에덴의 여명 학살자 외투 | 771 | 671 | 342 | - | - | 489 | ||
에덴의 여명 타격대 볼레로 | 771 | 671 | 489 | - | - | 342 | ||
(개수) | (슬롯) | 활력 | 민첩 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 | |
에덴의 여명 메인 거치 | 8개 | 2개 | 836 | 725 | 531 | - | - | 372 |
에덴의 여명 기병대 활 | 836 | 725 | 531 | - | - | 372 | ||
에덴의 여명 피스톨 | 836 | 725 | 531 | - | - | 372 | ||
에덴의 여명 차크람 | 836 | 725 | 531 | - | - | 372 | ||
에덴의 여명 정찰대 볼레로 | 771 | 671 | 489 | 342 | - | - | ||
에덴의 여명 유격대 외투 | 771 | 671 | 489 | - | - | 342 | ||
(개수) | (슬롯) | 활력 | 지능 | 극대 | 의지 | 마시 | 직격 | |
에덴의 여명 금서 | 8개 | 2개 | 752 | 725 | 531 | - | - | 372 |
에덴의 여명 주술봉 | 752 | 725 | 531 | - | - | 372 | ||
에덴의 여명 레이피어 | 752 | 725 | 531 | - | - | 372 | ||
에덴의 여명 마술사 가운 | 694 | 671 | 342 | - | - | 489 | ||
(개수) | (슬롯) | 활력 | 정신 | 극대 | 의지 | 마시 | 신앙 | |
에덴의 여명 환술봉 | 8개 | 2개 | 752 | 725 | 372 | 531 | - | - |
에덴의 여명 치유서 | 752 | 725 | 372 | 531 | - | - | ||
에덴의 여명 천구의 | 752 | 725 | 372 | 531 | - | - | ||
에덴의 여명 치유사 가운 | 694 | 671 | 489 | 342 | - | - |

