[문화·예술][게임] 희망의 낙원 에덴: 재생편 2 ( 18 판 )
희망의 낙원 에덴: 재생편 2 - 래크산 성(에덴의 약속: 기도)
Eden's Promise - Litany
파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, 칠흑의 반역자에 등장하는 8인 레이드인 '희망의 낙원 에덴' 시리즈의 세 번째 티어인 '재생편'의 두 번째 인스턴스 던전, '에덴의 약속: 기도'에 대한 설명글. 이 내용은 칠흑의 반역자 메인 스토리 내용의 핵심을 담고 있으므로 열람에 주의 바람.
상위 항목: 파이널 판타지 14/인스턴스 던전
파이널 판타지 14: 8인 레이드 | |||||||||||
칠흑의 반역자 (Shadow Bringers) | |||||||||||
희망의 낙원 에덴 | |||||||||||
각성편 (Eden's Gate) | 공명편 (Eden's Verse) | 재생편 (Eden's Promise) | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
1. 개요
어둠 속성의 활성화를 성공시킴으로써 에덴 안에 봉해져 있던 아씨엔 미트론의 의식이 각성해 버렸다. 미트론은 잃어버린 가이아의 기억을 되살리기 위해 100년 전 일어난 빛과 어둠의 싸움을 재현한다. 거기에 나타난 것은, 일찌기 제1 세계의 어둠을 지배하고 있던 '반영웅'. 미트론에 사로잡혀버린 가이아를 구해내기 위해 '어둠의 전사'는 빛의 전사 아르버트의 역할을 연기하게 된다.
- 파이널 판타지 14, 희망의 낙원 에덴: 재생편 2 일어판 소개글
희망의 낙원 에덴: 재생편 2의 전용 BGM은 Don't be Afraid(파이널 판타지 8 OST 어레인지).
2. 일반 난이도
린: 100년 전 싸움의 재현...... 가이아의 기억과 어떻게 관계가......?
반영웅·그림자의 왕(反英雄·影の王, Ravening Antihero-The Shadowkeeper)
[그림자의 왕]
주워 모은 마음의 조각이 나를 진정한 그림자의 왕으로 만들게 한다!
자, 버려라. '우애의 마음'을......!
1. 전방 파열(フォワード・インプロージョン, Forward Implosion): 보스 전방 기준 플랫폼 절반 범위 공격.
[그림자의 왕]
나는 '그림자의 왕'......! 그 뜻을 알지 않으면, 내 칼을 피할 수 없을 것이다!
2. 전방 그림자 파열(フォワード・シャドウインプロージョン, Forward Shadow Implosion): 그림자가 나타난 뒤 그림자 분신이 등장하며 이전에 본체가 쓴 공격을 그대로 시전한다. 그림자가 나오는 부분이 보스의 후면(후방) 부분이라는 점을 반드시 참고하도록 하자.
3. 짙은 그림자 노바(ディープシャドウノヴァ, Deepshadow Nova): 전체 광역 공격 기술.
4. 후방 파열(バックワード・インプロージョン, Backward Implosion): 보스 후방 기준 절반 범위 공격.
5. 후방 그림자 파열(バックワード・シャドウインプロージョン, Backward Shadow Implosion): 전방 그림자 파열 기술과 마찬가지로 그림자가 나타난 후 그림자 분신이 등장하며 이전에 사용한 기술을 그대로 사용한다.
[그림자의 왕]
그림자에 가라앉아, 기회를 엿보겠다......!
6. 그림자 소환(スポーンシャドウ, Spawn Shadow): 보스가 그림자 분신 3체를 소환, 그 중 1체에 그림자를 연결한다.
6.1. 그림자 전사(影武者, Shadow Warrior): 소환된 3체가 야바위 돌듯 보스의 바깥쪽을 약 5차례 돈 뒤, 그림자가 연결되었던 분신이 전방 범위 공격을 가한다.
6.1.1. 고통의 빗발(バーブス・オブ・アゴニー, Barbs of Agony): 그림자로 연결된 분신체가 시전하는 전방 전범위 공격.
[그림자의 왕]
그림자는 땅을 기어다니고, 어둠 속에서 꿈틀거린다......!
7. 그림자 그늘(影潜り, Fade to Shadow): 대각선 방향으로 그림자 분신 2체를 소환한다. 그림자 소환과 다른 점이 있다면 2체 모두에게 그림자를 연결한다는 점이 있다.
7.1. 그림자의 망토(クローク・オブ・シャドウ, Cloak of Shadows): 분신 2체 중심 대형 원형 범위 공격. 안전지대는 반대편 대각선 지점.
8. 그림자의 왕권(影の王権, Throne of Shadow):
'그림자의 왕이 짐승의 현신을 떠나 진정한 모습을 드러내려 하고 있다...!'
9. 그림자 베기(アンブラスマッシュ, Umbra Smash): 탱커 대상 4회 연속 공격으로 탱크버스터 콤보 첫 번째.. 피격 후 베기저항 감소 최대 4스택까지 쌓인다.
10. 그림자 칼날(シャドウスラッシュ, Shadow's Edge): 탱크버스터 콤보 2번째로 적개심 1순위 대상에게 강공격을 시전한다.
11. 우측/좌측 베기(ライトサイド[レフトサイド]・ギガスラッシュ, Right/Left Giga Slash): 보스가 들고 있는 검으로 보스 기준 우측 또는 좌측 절반 범위 공격을 가한다.
12. 우측/좌측 그림자 베기(Right/Left Shadow Slash): 랜덤 방향으로 그림자가 등장하며 시전 종료 전에 그림자 형체가 나타나며 이전 공격을 그대로 시행한다. 전방/후방 그림자 파열 기믹과 마찬가지로 그림자가 나타나는 방향이 보스의 후면이라는 점을 참고하자.
[그림자의 왕]
어둠에 침몰한 나의 고향이여......! 그 공허의 힘을, 나에게 쏟아부어라......!
13. 보이드 게이트(ヴォイドゲート, Voidgate): 시전이 종료되면 2인 인원수 원형 AoE가 3개가 등장한다. 이 안에 들어갈 경우 출혈 디버프를 받게 되며 서서히 HP가 줄어든다.
13.1. 보이드의 고동(ヴォイドパルセーション, Void Pulse): 2인 인원수 원형 AoE 안에 착탄 시 등장하는 광역 데미지로 약 2만 정도 들어온다.
14. 그림자의 울부짖음(影の遠吠え, Distant Scream): 전방향 넉백 공격.
15. 그림자 분출(シャドウエラプション, Shadowy Eruption): 파티원 랜덤 4인 원형 AoE 공격.
보상
클리어 보상으로는 '기공성 알렉산더' 시리즈와 같이 아이템 레벨 510의 장비를 교환할 수 있는 토큰을 제공하며, 보물 상자를 개방할 시 총 8개의 토큰이 제공되어 입찰을 통해 획득하게 된다. 또한, 낮은 확률로 오케스트리온 악보인 '오케스트리온 악보 : Don't be Afraid'를 제공한다.
재생편 2편의 보상 토큰은 다음의 7가지로, 한 마디로 표현하자면 모든 토큰이 등장한다.
이름 | 교환 개수 | 비고 |
낡은 재생 투구 | 2개 | ILv. 510 머리 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 갑옷 | 4개 | ILv. 510 몸통 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 완갑 | 2개 | ILv. 510 손 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 허리띠 | 1개 | ILv. 510 허리 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 하의 | 4개 | ILv. 510 다리 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 쇠구두 | 2개 | ILv. 510 발 방어구로 교환 가능. |
낡은 재생 장신구 | 1개 | ILv. 510 장신구로 교환 가능. |
보상 | 토큰 개수 | 마테리아 슬롯 | 능력치 | |||||
활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 불굴 | |||
에덴의 경계 수호자 가면 | 2개 | 2개 | 417 | 372 | 288 | - | - | 202 |
에덴의 경계 수호자 외투 | 4개 | 678 | 604 | 328 | - | - | 468 | |
에덴의 경계 수호자 바지 | 678 | 604 | 328 | 468 | - | - | ||
에덴의 경계 수호자 팔보호대 | 2개 | 417 | 372 | 202 | - | 288 | - | |
에덴의 경계 수호자 쇠구두 | 417 | 372 | 202 | - | - | 288 | ||
에덴의 경계 수호자 가죽 허리띠 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | - | 151 | 216 | - |
에덴의 경계 수호자 귀걸이 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 | ||
에덴의 경계 수호자 목장식 | 313 | 279 | - | 151 | 216 | - | ||
에덴의 경계 수호자 팔찌 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 | ||
에덴의 경계 수호자 반지 | 313 | 279 | - | 151 | - | 216 | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 |
에덴의 경계 학살자 가면 | 2개 | 2개 | 417 | 372 | 202 | - | 288 | - |
에덴의 경계 학살자 외투 | 4개 | 678 | 604 | 468 | - | - | 328 | |
에덴의 경계 학살자 바지 | 678 | 604 | 468 | 328 | - | - | ||
에덴의 경계 학살자 팔보호대 | 2개 | 417 | 372 | - | 288 | - | 202 | |
에덴의 경계 학살자 쇠구두 | 417 | 372 | - | - | 288 | 202 | ||
에덴의 경계 학살자 가죽 허리띠 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | - | 151 | - | 216 |
에덴의 경계 타격대 안대 | 2개 | 2개 | 417 | 372 | - | 202 | - | 288 |
에덴의 경계 타격대 볼레로 | 4개 | 678 | 604 | 328 | - | - | 468 | |
에덴의 경계 타격대 바지 | 678 | 604 | 468 | 328 | - | - | ||
에덴의 경계 타격대 반장갑 | 2개 | 417 | 372 | - | 288 | 202 | - | |
에덴의 경계 타격대 쇠구두 | 417 | 372 | 288 | - | 202 | - | ||
에덴의 경계 타격대 가죽 허리띠 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | 151 | - | - | 216 |
에덴의 경계 공격대 귀걸이 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 | ||
에덴의 경계 공격대 목장식 | 313 | 279 | - | - | 216 | 151 | ||
에덴의 경계 공격대 팔찌 | 313 | 279 | 151 | 216 | - | - | ||
에덴의 경계 공격대 반지 | 313 | 279 | - | 216 | 151 | - | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 민첩 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 |
에덴의 경계 정찰대 안대 | 2개 | 2개 | 417 | 372 | - | 202 | 288 | - |
에덴의 경계 정찰대 볼레로 | 4개 | 678 | 604 | 328 | - | - | 468 | |
에덴의 경계 정찰대 바지 | 678 | 604 | 328 | - | 468 | - | ||
에덴의 경계 정찰대 반장갑 | 2개 | 417 | 372 | - | 202 | - | 288 | |
에덴의 경계 정찰대 쇠구두 | 417 | 372 | - | 288 | - | 202 | ||
에덴의 경계 정찰대 가죽 허리띠 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | 216 | - | 151 | - |
에덴의 경계 유격대 가면 | 2개 | 2개 | 417 | 372 | - | 288 | 202 | - |
에덴의 경계 유격대 외투 | 4개 | 678 | 604 | 468 | - | - | 328 | |
에덴의 경계 유격대 바지 | 678 | 604 | - | 468 | - | 328 | ||
에덴의 경계 유격대 팔보호대 | 2개 | 417 | 372 | 288 | 202 | - | - | |
에덴의 경계 유격대 쇠구두 | 417 | 372 | 288 | - | 202 | - | ||
에덴의 경계 유격대 가죽 허리띠 | 1개 | 1개 | 313 | 279 | 151 | - | - | 216 |
에덴의 경계 유격대 귀걸이 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 | ||
에덴의 경계 유격대 목장식 | 313 | 279 | 216 | - | - | 151 | ||
에덴의 경계 유격대 팔찌 | 313 | 279 | 151 | 216 | - | - | ||
에덴의 경계 유격대 반지 | 313 | 279 | - | 216 | - | 151 | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 지능 | 극대 | 의지 | 마시 | 직격 |
에덴의 경계 마술사 모자 | 2개 | 2개 | 375 | 372 | - | 288 | - | 202 |
에덴의 경계 마술사 가운 | 4개 | 610 | 604 | - | 328 | 468 | - | |
에덴의 경계 마술사 바지 | 610 | 604 | 468 | - | - | 328 | ||
에덴의 경계 마술사 팔덮개 | 2개 | 375 | 372 | - | 202 | - | 288 | |
에덴의 경계 마술사 장화 | 375 | 372 | 288 | - | - | 202 | ||
에덴의 경계 마술사 가죽 허리띠 | 1개 | 1개 | 282 | 279 | - | 151 | 216 | - |
에덴의 경계 마술사 귀걸이 | 282 | 279 | 216 | 151 | - | - | ||
에덴의 경계 마술사 목장식 | 282 | 279 | - | 151 | - | 216 | ||
에덴의 경계 마술사 팔찌 | 282 | 279 | 216 | - | 151 | - | ||
에덴의 경계 마술사 반지 | 282 | 279 | - | - | 216 | 151 | ||
- | (개수) | (슬롯) | 활력 | 정신 | 극대 | 의지 | 마시 | 신앙 |
에덴의 경계 치유사 모자 | 2개 | 2개 | 375 | 372 | - | 288 | 202 | - |
에덴의 경계 치유사 가운 | 4개 | 610 | 604 | - | 328 | - | 468 | |
에덴의 경계 치유사 바지 | 610 | 604 | 328 | 468 | - | - | ||
에덴의 경계 치유사 팔덮개 | 2개 | 375 | 372 | - | 202 | 288 | - | |
에덴의 경계 치유사 장화 | 375 | 372 | - | 202 | - | 288 | ||
에덴의 경계 치유사 가죽 허리띠 | 1개 | 1개 | 282 | 279 | 216 | - | 151 | - |
에덴의 경계 치유사 귀걸이 | 282 | 279 | 216 | 151 | - | - | ||
에덴의 경계 치유사 목장식 | 282 | 279 | - | 151 | - | 216 | ||
에덴의 경계 치유사 팔찌 | 282 | 279 | 151 | - | - | 216 | ||
에덴의 경계 치유사 반지 | 282 | 279 | 151 | - | 216 | - |
3. 이후의 이야기
이 이야기는 5.4 패치 "또 하나의 미래"에 등장하는 "연대기 퀘스트 : 에덴" 이야기의 스포일러를 포함하고 있으니, 직접 플레이할 유저라면 가급적 상세 내용을 열람하지 않을 것을 권한다.
4. 영웅 난이도
100년 전 빛의 범람으로부터, 아니 아득한 고대부터 이어져 온 이야기는 막을 내렸다. 자신의 영혼에 담긴 진실을 받아들인 가이아는 언젠가 다시 태어날 자들의 이야기를 미래까지 이어갈 결심을 한다. 하지만 그렇게 다짐한 그녀의 손에는 펜보다 더 무거워 보이는 수수께끼의 크리스탈이 들려 있었다. 가이아의 생각을 받아들인 '어둠의 전사'가 안쪽을 들여다보니 거기에는 마지막 조사 작전에서 경험한 싸움의, 또 하나의 가능성이 비추어지고 있었다. 어둠의 전사는 이제 에덴을 둘러싼 마지막 공방전을 다시 체험한다.
- 파이널 판타지 14, 희망의 낙원 에덴: 재생편 1(영웅) 일어판 소개글
희망의 낙원 에덴: 재생편 2의 전용 BGM은 Don't be Afraid(파이널 판타지 8 OST 어레인지).
요구 역할군 스킬 목록
역할군 | 기술 | 효과 | 쿨타임 | 비고 |
받는 피해량 20% 감소 | 90 s | 방어용(그림자 칼날) | ||
주는 피해량 10% 감소 | 60 s | 데미지 경감(짙은 그림자 노바) | ||
적개심 1순위 | 30 s | 탱커 교대용(그림자 베기) | ||
적개심 수치 전달 | 120 s | 탱커 교대용(그림자 베기) | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용(그림자의 울부짖음) | ||
일정 시간 MP 회복 | 60 s | 자원 회복용 | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용(그림자의 울부짖음) | ||
자신의 HP 회복 | 120 s | HP 회복용 | ||
일정 시간 동안 생명력 흡수 | 90 s | HP 회복용 | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용(그림자의 울부짖음) | ||
자신의 HP 회복 | 120 s | HP 회복용 | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용(그림자의 울부짖음) | ||
지능, 정신력 10% 감소 | 90 s | 데미지 경감(짙은 그림자 노바) | ||
일정 시간 MP 회복 | 60 s | 자원 회복용 | ||
밀쳐내기, 끌어당기기 무효화 | 120 s | 넉백 방지용(그림자의 울부짖음) |
사용 기술 및 기본 전략
반영웅·그림자의 왕(反英雄·影の王, Ravening Antihero-The Shadowkeeper)
[그림자의 왕]
주워 모은 마음의 조각이 나를 진정한 그림자의 왕으로 만들게 한다!
자, 버려라. '우애의 마음'을......!
1. 짙은 그림자 노바(ディープシャドウノヴァ, Deepshadow Nova): 전체 광역 공격.
[그림자의 왕]
나는 '그림자의 왕'......! 그 뜻을 알지 않으면, 내 칼을 피할 수 없을 것이다!
2. 파열(インプロージョン, Implosion): 보스의 동/서/남/북 중 랜덤으로 한 방향에 그림자가 등장, 그와 함께 보스 본체가 전방 혹은 후방 파열 자세를 취한다. 파열 시전이 종료되면 그림자 본체가 등장하며 전방 혹은 후방 파열을 시전한다.
3. 그림자의 왕권(影の王権, Throne of Shadow): 보스가 두 발로 일어나는 순간 나타나는 보스 중심의 큰 원형 AoE 범위 공격.
4. 기가 슬래시(ギガスラッシュ, Giga Slash): 플랫폼 절반 좌/우측 공격. 파열 기믹과 마찬가지로 시전 시작 후 동/서/남/북 중 랜덤 한 방향으로 그림자가 등장한다. 시전이 종료되는 시점에서 그림자가 흡수되며 그림자 형체가 기가 슬래시를 시전한다.
5. 그림자 베기(アンブラスマッシュ, Umbra Smash): 교대가 필요한 탱크버스터 공격. 마법 공격 저항 감소와 함께 베기 저항 감소 디버프 4스택을 부여한다. 이후 그림자 칼날 강공격을 시전하므로 교대를 해주거나 무적기로 처리.
5.1. 그림자 칼날(シャドウスラッシュ, Shadow's Edge): 탱크버스터 강공격. 교대 후 시전 시점의 적개심 1순위 대상에게 시전하는 개인 강공격.
5.2. 어둠의 촉발(シャドウアンリーシュ, Darkness Unleashed): 적개심 1순위 대상 지정 쉐어 판정 공격. 대상자는 파티원들이 있는 본진으로 모여 쉐어 처리.
[그림자의 왕]
너희들의 그림자를 내 부하로 삼으리라......! 나의 그림자와 서로 죽여라!
6. 그림자 살육(シャドウクリーヴ, Shadow Cleave): 파티원 전원 대상으로 하는 보스 중심 좁은 부채꼴 공격. 산개하여 처리하며 피격된 자리에 그림자 분신이 등장 및 연결된다.
6.1. 그림자의 대역(影の身代わり, Shadowed): 그림자 살육 피격 후 생성되는 디버프로, 그림자의 대역이 생겨난 상태. 그림자 대역이 피해를 입었을 경우 자신도 피해를 입는다.
7. 이중 시전(ダブルスペル, Dualspell): 시전이 시작되는 순간 그림자 분신에게서 1~3까지의 주사위 숫자가 랜덤으로 2명씩 등장한다. 주사위가 등장한 해당 대상자는 힐러 대상 쉐어 공격인 '그림자 폭발'을 처리하러 갈 때 주의.
7.1. 그림자 폭발(ブライティングバースト, Blighting Burst): 힐러 1인에게 지정되는 3연속 쉐어 판정 공격. 피격 시 마법 공격 저항 감소 디버프 발동. 그림자 기습 주사위 대상자들은 주사위 숫자를 기억하면서 쉐어 처리를 하러 와야 한다.
7.1.1. 영웅의 그림자가 받은 공격: 그림자 폭발(英雄の影が受けた攻撃:ブライティングバースト, shadow hit by Blighting Burst):
7.2. 그림자 기습(ブライティングブリッツ, Blighting Blitz): 영웅의 그림자에게 개인 판정 공격을 시전. 주사위 1~3까지의 순서로 공격이 발동된다.
7.2.1. 영웅의 그림자가 받은 공격: 그림자 기습(英雄の影が受けた攻撃:ブライティングブリッツ, shadow hit by Blighting Blitz): 영웅의 그림자가 받은 공격을 똑같이 받은 형태의 데미지. 피격 시 마법공격 저항 감소 디버프 발동.
[그림자의 왕]
그림자의 빠르기를 알아라! 영웅의 그림자들이여, 등 뒤로 돌지어다......!
8. 그림자의 왕명(影の王命, Shadowkeeper): 시전이 종료되면 그림자의 대역을 본체의 후방 방향으로 위치를 재배치시킨다. 이후 그림자의 대역이 전방 90도 범위의 작은 부채꼴 범위 공격을 시전하므로 대역의 위치가 확인되면 재빠르게 대역과 멀어져야 한다.
[그림자의 왕]
모든 그림자는, 나의 영토...... 너희의 그림자 조차도 예외는 아니다!
9. 그림자의 종복(影の従僕, Shadow Servant): 탱커/힐러 2인, DPS 4인에게 순차적으로 약 10초의 그림자의 종복 디버프를 부여한다.
9.1. 그림자의 종복[디버프](影の従僕, Servant of Shadow): 그림자에 지배된 상태. 특정 타이밍에 발밑에서 그림자의 종복이 출현한다.
탱커 2인, 힐러 2인 총 4명에게 디버프가 부여된 후 기가 슬래시를 시전한다. 디버프 대상자들은 기가 슬래시의 공격 위치를 파악하며 보스의 그림자 분신체가 등장할 지점으로 이동한다. 이후 대상자들은 약 2초 간 속박되며 그 자리에 분신체가 등장, 이후 속박이 풀리면 안전지대로 이동하는 방식으로 처리한다.
10. 그림자의 울부짖음(影の遠吠え, Distant Scream): 전방향 넉백 데미지 공격. 넉백 무효화 기술로 상쇄 가능.
11. 그림자의 구체(アンブラルオーブ, Umbral Orbs): 시전이 종료되면 화염의 그림자 구체 2개, 그늘진 불 구체 2개를 생성한다.
11.1. 화염의 그림자(シャドウフレイム, Flameshadow): 쉐어 판정 마법 공격. DPS 2인, 힐러 1명이 페어로 처리한다.
11.2. 그늘진 불(シャドウファイア, Shadefire): 개인 범위 판정 마법 공격. 탱커 1명씩 개인이 처리한다.
[그림자의 왕]
그림자에 가라앉아, 기회를 엿보겠다......!
12. 그림자 소환(スポーンシャドウ, Spawn Shadow): 시전이 종료되면 자신의 분신체를 영웅 난이도에서는 4체를 소환한다.
12.1. 그림자 전사(影武者, Shadow Warrior): 4체의 분신체 중 1체에 그림자를 연결한다. 이후 5번 돈 뒤 그림자에 연결된 분신체가 전방 파열을 시전한다.
영웅 난이도에서는 여기에 그림자의 구체도 시전하므로 구체가 날아올 방향까지 파악해야 하니 참고한다.
[그림자의 왕]
그림자는 땅을 기어다니고, 어둠 속에서 꿈틀거린다......!
13. 그림자 그늘(影潜り, Fade to Shadow): 플랫폼의 외곽 쪽으로 그림자 분신체를 소환. 일반 난이도에서는 2체가 소환되었지만 영웅 난이도에서는 4체가 등장하며, 그림자의 선이 대각 방향으로 직선과 곡선의 형태로 등장한다. 첫 안전지대는 곡선 연결지점.
13.1. 그림자의 망토(クローク・オブ・シャドウ, Cloak of Shadows): 분신체 중심 거대 원형 AoE 범위 공격.
그림자 그늘을 시전한 후 보스 본체가 전방 혹은 후방 파열을 시전한다는 것을 암시하는 행동과 그림자가 등장하기 때경계에 파열 방향에 주의하며 안전지대로 이동한다. 이후 곡선 연결지점에서도 분신체 2체가 등장하며 그림자의 망토를 시행하므로 안전지대 이동에 유의한다.
[그림자의 왕]
어둠에 침몰한 나의 고향이여......! 그 공허의 힘을, 나에게 쏟아부어라......!
14. 보이드 게이트(ヴォイドゲート, Voidgate): 2인 인원수 기믹. 범위에 들어갈 때 출혈 디버프가 부여되며 HP가 서서히 떨어진다.
14.1. 보이드의 고동(ヴォイドパルセーション, Void Pulse): 보이드 게이트 착탄 시 들어오는 데미지.
영웅 난이도에서는 보이드 게이트 기믹과 함께 여러가지 기믹이 같이 오므로 처리에 유의한다. 함께 등장하는 기믹은 그림자의 종복+기가 슬래시 콤보, 그림자의 대역 등이 있다.
15. 정점의 늪(シャドウスワンプ, Pitch Bog): 파티원 전원에게 부여되는 원형 범위 공격. 피격된 자리에 원형 AoE 범위 장판이 깔린다.
15.1. (ストールンシャドウ, Stolen Shadow): 늪에 들어갈 때 피격되는 데미지로, 피격 후 그 자리에 그림자의 대역이 등장하며 디버프가 부여된다.
16. 이별의 사슬(離別の鎖, Shackled Apart): 일정 거리 멀어져야 하는 사슬이 서로 연결. 탱커/힐러가 DPS 1명씩 연결된다.
16.1. 속박의 사슬(束縛の鎖, Shackled Together): 일정 거리 가까워져야 하는 사슬이 서로 연결. 이별의 사슬과 마찬가지로 탱커/힐러진이 DPS 1명씩 서로 연결된다.
[그림자의 왕]
너희들의 모든 그림자를, 내 지배하에 두겠노라......!
17. 증폭된 보이드게이트(ヴォイドゲート・アンプリファイア, Voidgate Amplifier): 보이드 게이트가 증폭되어 나온 형태로 총 8개의 2인 인원수 처리 구간이 등장한다.
17.1. 영웅의 그림자가 받은 공격: 보이드의 고동(英雄の影が受けた攻撃:ヴォイドパルセーション, Shadow Hit by Void Pulse): 그림자의 대역이 받은 보이드의 고동 데미지를 그대로 받는다.
18. 그림자 분출(シャドウエラプション, Shadowy Eruption): 8인 전원이 서 있는 지점 중심으로 원형 AoE 범위 장판 공격.
[그림자의 왕]
여행은 끝이다...... 잘 있어라, 사랑하는 동료들이여......
20. 파멸의 호(ドゥㅡムアㅡク, Doom Arc): 그림자의 왕의 전멸기 기술.
공략
공략 영상(하루 우라라, 음유시인 시점, 일본어[아키토식, 늪 1회차는 十자 산개(뇌절식)])
공략 영상(MTQ Capture, 나이트 시점, 영어)
[그림자의 왕]
짙은 그림자 노바 → 파열(전방 or 후방) → 그림자의 왕권 → 기가 슬래시 → 그림자 베기 → 그림자 칼날 or 어둠의 촉발 → 그림자 살육 → 이중 시전 → 그림자의 왕명 → 그림자 베기 → 그림자 칼날 or 어둠의 촉발 → 그림자의 종복 → 기가 슬래시x2 → 그림자의 울부짖음 → 그림자 구체 → 화염의 그림자 / 그늘진 불 착탄 → 그림자 소환 → 그림자 전사 → 그림자 구체 → 전방 그림자 파열 → 화염의 그림자/그늘진 불 착탄 → 짙은 그림자 노바
[그림자의 왕]
그림자 그늘 → 파열 → 그림자의 망토x2 → 짙은 그림자 노바 → 파열x4 → 짙은 그림자 노바 → 그림자의 왕권 → 그림자 베기 → 그림자 칼날 or 어둠의 촉발 → 보이드 게이트 → 그림자의 종복 → 보이드의 고동 착탄 → 기가 슬래시 → 보이드 게이트 → 보이드의 고동 착탄 → 기가 슬래시
[그림자의 왕]
늪의 정점 → 그림자 구체 → 그림자의 울부짖음 → 화염의 그림자/그늘진 불 착탄 → 파열x2 → 짙은 그림자 노바 → 이별의 사슬 → 그림자 그늘 → 그림자 구체 → 그림자의 망토x2 → 화염의 그림자/그늘진 불 착탄 → 짙은 그림자 노바 → 그림자의 왕권
[그림자의 왕]
늪의 정점 → 기가 슬래시x4 → 증폭된 보이드게이트 → 그림자의 왕명 → 보이드의 고동x8 착탄 → 보이드 게이트 → 그림자 분출 → 속박의 사슬 → 보이드의 고동x4 착탄 → 그림자 베기 → 그림자 칼날 or 어둠의 촉발 → 그림자 구체 → 그림자의 울부짖음 → 화염의 그림자/그늘진 불 착탄 → 짙은 그림자 노바 → 짙은 그림자 노바 → 짙은 그림자 노바 → 파멸의 호[전멸기]
보상
공략 보상으로는 530레벨 방어구를 교환 가능한 '재생 낱장: 제2 편(Book of Litany)'을 1개씩 모든 파티원에게 제공하며 머리, 손, 신발 장비 상자 중 최대 2가지가 등장한다. 또한 묵시 석판 무기를 교환할 수 있는 초고속형 석판(超高速型トームストーン, Defragmented Tomestone)과, 묵시 석판 장신구를 보강할 수 있는 크립트 경화약(クリプト硬化薬, Crypt Dusting)을 1개 입수할 수 있다.
보상 | 낱장 개수 | 마테리아 슬롯 | 능력치 | |||||
활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 불굴 | |||
에덴의 여명 수호자 가면 | 6개 | 2개 | 474 | 413 | - | 211 | - | 301 |
에덴의 여명 수호자 팔보호대 | 474 | 413 | 211 | - | 301 | - | ||
에덴의 여명 수호자 쇠구두 | 474 | 413 | - | 301 | - | 211 | ||
(낱장) | (슬롯) | 활력 | 힘 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 | |
에덴의 여명 학살자 가면 | 6개 | 2개 | 474 | 413 | 301 | - | - | 211 |
에덴의 여명 학살자 팔보호대 | 474 | 413 | - | 211 | 301 | - | ||
에덴의 여명 학살자 쇠구두 | 474 | 413 | - | 301 | 211 | - | ||
에덴의 여명 타격대 안대 | 474 | 413 | - | 211 | - | 301 | ||
에덴의 여명 타격대 반장갑 | 474 | 413 | 211 | 301 | - | - | ||
에덴의 여명 타격대 쇠구두 | 474 | 413 | 301 | - | 211 | - | ||
(낱장) | (슬롯) | 활력 | 민첩 | 극대 | 의지 | 기시 | 직격 | |
에덴의 여명 정찰대 안대 | 6개 | 2개 | 474 | 413 | - | 301 | - | 211 |
에덴의 여명 정찰대 반장갑 | 474 | 413 | - | 211 | - | 301 | ||
에덴의 여명 정찰대 쇠구두 | 474 | 413 | - | 211 | 301 | - | ||
에덴의 여명 유격대 가면 | 474 | 413 | - | 211 | - | 301 | ||
에덴의 여명 유격대 팔보호대 | 474 | 413 | - | 211 | 301 | - | ||
에덴의 여명 유격대 쇠구두 | 474 | 413 | - | 301 | - | 211 | ||
(낱장) | (슬롯) | 활력 | 지능 | 극대 | 의지 | 마시 | 직격 | |
에덴의 여명 마술사 모자 | 6개 | 2개 | 427 | 413 | 301 | 211 | - | - |
에덴의 여명 마술사 팔덮개 | 427 | 413 | 211 | 301 | - | - | ||
에덴의 여명 마술사 장화 | 427 | 413 | - | 211 | - | 301 | ||
(낱장) | (슬롯) | 활력 | 정신 | 극대 | 의지 | 마시 | 신앙 | |
에덴의 여명 치유사 모자 | 6개 | 2개 | 427 | 413 | - | 211 | - | 301 |
에덴의 여명 치유사 팔덮개 | 427 | 413 | 211 | - | - | 301 | ||
에덴의 여명 치유사 장화 | 427 | 413 | - | 301 | 211 | - |

