[문화·예술][게임] 학자(파이널 판타지 14) ( 42 판 )
스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 잡(Job), 학자에 대한 설명글.
파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종 | |||||||||
방어 역할 | 공격 역할 | 회복 역할 | |||||||
닌자 | |||||||||
파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job) | |||||||||
창천의 이슈가르드 (Heavensward) | 홍련의 해방자 (Stormblood) | 칠흑의 반역자 (Shadowbringer) | |||||||
방어 역할 | 공격 역할 | 회복 역할 | 공격 역할 | 공격 역할 | 한정 역할 | 방어 역할 | 공격 역할 | ||
1. 기본 정보
비술사(Arcanist)의 컨셉 아트. | 학자(Scholar)의 컨셉 아트. |
직업 아이콘 | ||
이름 | 비술사 (Arcanist, ACN) | 학자 (Scholar, SCH) |
비술사 획득 조건 | 클래스 획득 퀘스트 『전황을 조종하는 비술사(Lv. 1)』클리어 | |
학자 획득 조건 | 1. 비술사 Lv. 30 2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어 3. 학자 잡 획득 퀘스트『머리를 써야지(Lv. 30)』클리어 | |
주 역할군 | 회복 | |
파티 보너스 | 신앙심(PIE) | |
주 장비 | 마도서 | |
리미트 브레이크 | Lv. 1, 치유의 바람(Healing Wind): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 25% 회복 Lv. 2, 대지의 숨결(Breath of the Earth): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 60% 회복 Lv. 3, 천사의 깃털(Angel Feathers): 자신과 주변 아군을 완전히 회복시키고 부활. | |
직업 획득 장소 | 무리(림사로민사 하층갑판, 비술사 길드 NPC) (X:4 Y:11) |
비술이라 부르는 마법으로 사역마를 조종하는 마법사.
남해 제도에서 온 산술을 기반으로 한, 독특한 기하학적 '마법 문양'으로
정신력을 제어한다. 수많은 마법 문양이 그려진 마법 도구 '마도서'를
소지하고 다니며, 이 마도서에 에테르를 주입해 마법을 일으킨다.
또한 보석의 신비를 기술한 '마법 문양'을 통해 사역마 '카벙클'을 만들어 부리기도 한다.- 파이널 판타지 14 비술사 공식 소개문
마법 문명이 꽃을 피우던 고대…… 바일브랜드 섬에 '니므'라는 이름의 도시 국가가 있었다.
강력한 마법이 사방에 난무하던 옛 전란의 시대에, 해병이 주 전력이었던'니므'가 끝까지 독립 국가로 남을 수 있었던 건 '군학마법'의 전문가인
'학자'의 지휘 덕분이었다. 사역마 '페어리'를 부리는 학자는 다친 아군을 치유하며,
그들의 잠재력을 극한까지 끌어내주는 존재였다고 한다.- 파이널 판타지 14 학자 공식 소개문
마도서를 통해 회복형 소환수를 다루고, 보호막과 유틸리티 기술로 아군을 지원하는 힐러. 회복력 자체는 낮지만 보호막 효과를 부여하는 기술 "격려"와 각종 피해 경감 기술을 통해 "회복" 보다는 "피해 예방"에 방점을 둔 힐러라고 할 수 있다. 이 때문에 단독으로 회복을 지원하거나 크게 깎인 HP를 광역으로 회복하는 작업에는 난색을 표할 수 있는 직업. 그러나 이도 어디까지나 퓨어 힐러인 백마도사와 비교했을때의 이야기이며, 일반적인 파티 플레이에서는 충분히 회복 지원 역할을 할 수 있다. 여기에 더해 피해경감, 아군 집중 회복, 아군 DPS 지원등 특수한 스킬들이 포진해있어 고난이도 임무에서 사랑받는 직업.
특히 고유 소환수인 "요정"은 자동으로 아군을 회복하기 때문에 힐러들의 운용 난이도를 경감시켜주는 효과가 있어 회복 요구량이 높은 임무에서 자주 기용된다. 이러한 특징 때문에 발휘할 수 있는 유틸리티폭이 넓으면서도 이를 활용하는게 크게 어렵지 않아서 회복 역할군 직업들 중에서는 비교적 손이 바쁘지 않은 편.
"칠흑의 반역자"에서는 일부 지속 피해 공격 기술과 범위 공격 기술이 삭제되었고, 고무격려책과 사기고양책의 피해흡수량이 기존에 비해 하향되었다. 학자의 소환수 요정의 회복 기술의 회복 위력도 감소되었으나 현재의 에오스나 셀레네의 상위 요정인 '세라핌(Seraph)'를 소환하여 회복 위력이 더 상승된 회복 기술과 보호막을 사용할 수 있게 변경되었다.
2. 고유 자원 "요정 에테르"와 "에테르 순환", 고유 소환수 "요정"
학자는 비술사들의 고유 자원인 "에테르 순환"을 사용해 강력한 유틸리티 기술들을 사용할 수 있다. "에테르 순환"은 최대 3중첩까지 보유 가능하며 60초의 쿨다운을 가지며, 사용할 때까지 중첩이 유지된다. 기존 에테르 순환 관련 특성 효과로 "에테르 순환" 소모 기술을 사용할 때마다 쿨다운이 줄어들었으나 "칠흑의 반역자" 패치 이후로는 관련 특성 효과가 삭제되었다.
고유 소환수인 "요정"은 기존에는 "에오스"와 "셀레네" 2종류에 각각 회복 지원/아군 강화로 고유 기술을 갖고 있었으나 "칠흑의 반역자" 패치 이후부터는 "요정의 서약", "빛의 침묵", "요정의 손길", "요정의 바람"이 삭제되고 에오스나 셀레네 둘 중 어떤 요정을 소환하더라도 "빛의 속삭임", "요정의 광휘"만 사용 가능하게 되었으며, "요정의 광휘" 기술이 기존에 마법 방어력 효과가 추가된다. 또한 "칠흑의 반역자" 이후부터는 에오스 혹은 셀레네의 상위 요정인 "세라핌"을 소환할 수 있게 되어 회복과 방어막 지원을 할 수 있게 되었다. 여기에 고유 자원인 "요정 에테르"를 사용한 광역 회복 효과인 "요정의 축복" 기술도 추가되어서 활용도를 더욱 높였다.
고유 자원 : 요정 에테르 (Fairy Gauge) | |||||||
기존의 요정 에오스/셀레네 에테르 게이지 | 신규 상위 호환 요정 세라핌 에테르 게이지 | ||||||
에테르 순환 중첩을 사용할 때마다 요정 에테르를 10씩 획득합니다. ※ 에테르 서약 연결 시 연결 상태의 요정은 다른 고유 기술을 사용할 수 없습니다. | Lv. 80에 습득하는 ※ 기존의 빛의 속삭임 및 요정의 광휘는 세라핌 소환 지속시간 중에도 사용할 수 있도록 변경됩니다. | ||||||
요정 에테르를 축적시키는 기술 | 요정 세라핌 소환 시 사용 가능한 기술 | ||||||
생명활성술 | 야전치유진 | 불요불굴책 | 심모원려책 | 광휘의 속삭임 | 세라핌의 광휘 | 세라핌의 보호 | 위안 |
단일 대상 회복 | 피해 경감 장판 | 광역 대상 회복 | 체력 하락 시 HP 회복 | 빛의 속삭임과 동일 효과 | 요정의 광휘와 동일 효과 | 단일 대상 회복 및 보호막 부여 | 광역 대상 회복 및 보호막 부여 |
고유 자원 : 에테르 순환 (Aetherflow) | ||||
에테르 순환 중첩 기술 사용 시 요정 에테르를 10씩 회복합니다. | ||||
에테르 순환 기호 심플 모드 | ||||
에테르 순환 중첩을 사용하는 기술 | ||||
생명력 흡수 | 생명활성술 | 야전치유진 | 불요불굴책 | 심모원려책 |
단일 대상 공격 및 자원회복 | 단일 대상 즉시 회복 | 피해 경감 장판 | 광역 즉시 회복 | 체력 하락 시 HP를 회복하는 버프 기술 |
요정 에테르 게이지 단순화 HUD | ||
평상시 | 요정의 결합 실행 중 | 세라핌 소환 실행 중 |
고유 소환수 : 요정 | |||
요정 : 에오스 | 요정 : 셀레네 | 요정 : 세라핌 | |
요정 : 에오스/셀레네의 고유 기술 | 요정 : 세라핌의 고유 기술 | ||
빛의 속삭임 | 요정의 광휘 | 세라핌의 보호 | 위안 |
광역 지속 회복 | 회복 위력 증가 및 피해량 경감 | 단일 회복 및 보호막 부여 | 광역 회복 및 보호막 부여 |
3. 기술
※ 기존 기술이었던 "미아즈마", "소환2", "독려", "전염", "각성", "미아즈라", "섀도우 플레어"는 삭제되었다.
비술사(ACN)
부활/Resurrection 마법/비술사 Lv. 12 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
8.0 s | 2.5 s | O | 2400 | 30m | 0 m | - |
대상을 쇠약 상태로 부활합니다. |
비술사 계열 직업에게 주어진 부활 스킬. 다른 힐러 직업들과 마찬가지로 엄청난 소비 MP량과 약 8초나 되는 시전 시간이 문제인데, 학자 역시 이 스킬을 써야 하는 상황이 오는 것 자체를 별로 좋아하지 않는다. 급하게 사용해야 한다면 역시나 "신속한 마법"과 조합하게 된다.
현재까지는 학자의 MP 관리는 "에테르 순환" 및 "생명력 흡수"와 역할 기술 "자각몽"을 통해 어느 직업군들 보다 조금은 수월했으나, "칠흑의 반역자" 이후부터는 "생명력 흡수" 기술이 삭제되었고, 에테르 순환으로 얻는 MP의 양도 미미한데다 MP 한도가 1만으로 고정이 되어 한계가 있기 때문에 부활 상황이 생겼을 때 부활 기술이 있는 직업군들의 조율이 필요할 것으로 보인다.
학자(SCH)
루인/Ruin 마법/학자 Lv. 1 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 400 | 25 m | 0 m | 160 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
비술사의 기본 무속성 마법 공격. 소비 MP량도 적당히 낮고 위력도 적당한 편이라 "기염법"을 배울때까지 주력기로 사용한다. 54레벨에 "기염법"을 배우면 자동으로 전환되기 때문에 레벨 조율이나 레벨업시 스킬 슬롯을 건드릴 필요가 적어진 편.
바이오/Bio 마법/학자 Lv. 2 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.5 s | O | 400 | 25 m | 0 m | (+20) |
대상에게 18초 동안 무속성 지속 피해를 가합니다. |
비술사의 고유 지속 공격 마법 시리즈인 "바이오" 계열의 기본 기술. 사용 시 피격 데미지 없이 위력 40의 지속 피해만 주는 디버프를 걸어버리는데, 지속 피해 스킬은 해당 위력의 피해량이 3초마다 들어가므로 총 위력은 40 x 6 = 240정도가 된다. 시전 시간도 없고 중첩 위력은 적당히 높으니 DPS 상황에선 계속 유지하자. 26레벨에 자동으로 "바이오라"로 전환되니 참고.
치유술/Physick 마법/학자 Lv. 4 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.5 s | 2.5 s | O | 400 | 30 m | 0 m | 400 |
대상의 HP를 회복합니다. |
회복 역할 직업들의 기본 회복 스킬. 위력은 점성술사의 "베네피크"와 같은 400이다. 학자의 경우 보호막 작업 외에 단일 대상 치유가 필요하다면 사용하게 된다. 다만 요정이 주는 회복등이 있으니 그렇게 자주 사용하진 않을 스킬.
에오스 소환/Summon Eos 마법/학자 Lv. 4 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 200 | 0 m | 0 m | - |
요정 에오스를 소환합니다. 요정 에오스는 HP가 감소한 파티원에게 자동으로 빛의 치유를 실행합니다. |
"칠흑의 반역자" 부터는 비술사의 소환수 소환1 기술이 학자의 요정 에오스 소환 으로 전환되었다. 이때부터는 요정 에오스 또는 셀레네를 소환하던지간에 요정 회복 지원 기술은 "빛의 속삭임"과 "요정의 광휘" 2가지로 고정되었고, 나머지 에오스와 셀레네의 고유 기술 및 소환수 전용 단축바가 삭제되어서 요정에게 간단히 명령 기술만 사용하면 되도록 변경되었다.
셀레네 소환/Summon Selene 마법/학자 Lv. 4 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 200 | 0 m | 0 m | - |
요정 셀레네를 소환합니다. 요정 셀레네는 HP가 감소한 파티원에게 자동으로 빛의 치유를 실행합니다. |
"칠흑의 반역자" 부터는 비술사의 소환수 소환2 기술이 학자의 요정 셀레네 소환 으로 전환되었다. 이때부터는 요정 에오스 또는 셀레네를 소환하던지간에 요정 회복 지원 기술은 "빛의 속삭임"과 "요정의 광휘" 2가지로 고정되었고, 나머지 에오스와 셀레네의 고유 기술 및 소환수 전용 단축바가 삭제되어서 요정에게 간단히 명령 기술만 사용하면 되도록 변경되었다.
빛의 속삭임/Whispering Dawn 능력/학자 Lv. 20 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
소환한 요정이 빛의 속삭임을 실행합니다. 세라핌을 소환한 경우에는 광휘의 속삭임(Angel's Whisper)을 실행합니다. 발동조건 : 요정 또는 세라핌 생존 |
"칠흑의 반역자" 부터 소환수 전용 단축바가 삭제되어 나오게 된 학자 전용 요정 회복 지원 명령 기술.
바이오라/Bio Ⅱ 마법/학자 Lv. 26 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.5 s | O | 400 | 25 m | 0 m | (+40) |
대상에게 30초간 무속성 지속 피해 공격을 가합니다. |
"바이오"의 상위마법. "칠흑의 반역자" 이후로 지속 피해량이 증가해서 총 50 x 10 = 500의 누적 피해를 입히게 된다. 특성 효과로 "바이오"에서 자동으로 업그레이드되기 때문에 사용은 간편해졌지만 기존의 "미아즈마", "미아즈라", "전염", "섀도우 플레어"가 삭제되면서 지속 피해 마법으로는 바이오 계열이 유일하게 남겨졌다.
고무격려책/鼓舞激励の策/Adloquium 마법/학자 Lv. 30 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.0 s | 2.5 s | O | 1000 | 30 m | 0 m | 300 |
대상의 HP를 회복합니다. 추가효과 : 대상에게 30초간 "고무(Galvanize)" 효과를 부여하며, HP 회복량의 125%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다. 극대화 시 추가 효과 : HP 회복량의 125%만큼의 피해를 흡수하는 ※ 점성술사의 밤별읽기 스탠스로 걸어주는 밤의 보호 효과와 중첩될 수 없습니다. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『머리를 써야지(Lv. 30)』클리어 |
학자의 대표적인 단일 대상 회복기술. 회복 위력은 "치유술" 보다 약간 적은 300이지만, 회복량과 같은 수치의 보호막을 부여하기 때문에 강력한 피해가 오기 전에 메인 탱커에게 걸어주기 좋은 기술. 특히 극대화가 터지면 피해 흡수량이 두 배로 뛰기 때문에 학자는 주 스테이터스를 맞출때 극대화도 상당히 비중을 두게 된다.
"칠흑의 반역자" 패치부터는 "고무격려책"의 효과 자체가 전면개편된다. 시전 시간이 감소되었으며, 고무격려책의 보호막의 양도 125%로 상향되었다. 거기에 기존에는 고무격려책이 극대화였을 때는 200%로 보호막의 양이 증가하는 효과였으나, "칠흑의 반역자" 이후부터는 고무격려책 효과가 극대화일 경우 이를 좀 더 시각적으로 표시되도록 변경되었다. 기존 파티원들의 HP 표시에 노란색으로 각자 파티원이 받은 보호막의 양이 표시되도록 하였고, 고무격려책의 기존 격려가 "고무"로 바뀌고, 극대화 시 100%의 추가 보호막인 "격려" 버프로 표시되도록 바뀌었다. 이에 따라 후술할 "전개전술" 기술에서도 기존 설명이 변경되었다.
사기고양책/士気高揚の策/Succor 마법/학자 Lv. 35 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.0 s | 2.5 s | O | 1100 | 0 m | 15 m | 180 |
자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 추가 효과: 30초간 회복량의 125%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다. ※ 점성술사의 밤별읽기 스탠스로 걸어주는 밤의 보호 효과와 중첩될 수 없습니다. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『잃어버린 기억을 찾아서(Lv. 35)』 클리어 |
"격려" 보호막을 광역으로 걸어주는 기술. 위력은 정확히 고무 격려책의 절반이라 총 회복량만 따지면 환술사의 "메디카"와 똑같으나, 보호막은 중첩이 되지 않으므로 연속으로 사용하는 것은 별로 권장되지 않는다. 때문에 긴급하게 광역 힐업이 필요하다면 "불요불굴책" 이나 "응급전술" - "사기고양책"등으로 활용하게 된다. 고무격려책과 더불어 "홍련의 해방자"에서 MP 소모값이 크게 늘어난 편이니 더욱더 신중한 사용이 필요하다.
"칠흑의 반역자" 패치로 보호막 효과가 150%에서 125%로 변경되었지만, 기본 위력이 증가해서(150 → 180) 보호막 자체는 같은 위력이며 오히려 회복 위력 자체가 올라갔으므로 전체적으로는 상향이다. 다만 총 MP 수치가 10,000으로 고정되고 신앙 스테이터스의 변경으로 인해 생각보다 MP 소모량이 크게 느껴지는 편. 때문에 이전 확장팩때 처럼 가볍게 둘러주기는 비교적 힘들고, 보호막 지원 없이 HP만 회복해야 하는 상황이면 요정의 광휘, 빛의 속삭임, 불요불굴책등을 우선적으로 쓰게 된다.
루인라/RuinⅡ 마법/학자 Lv. 38 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.5 s | O | 600 | 25 m | 0 m | 200 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
"루인"의 상위 마법이자 즉발 버전. 54레벨 이후 "루인"은 "기염법"으로 변경되기 때문에 이 기술은 따로 분리되어 사용하게 된다. 주된 용도는 이동 상황에서 글로벌 쿨타임의 공백을 메꾸는 역할. 위력은 "루인"과 같지만 소비 MP도 더 높으니 주의하자.
"칠흑의 반역자" 패치 이후로 기존 루인라의 위력 100에서 염법 숙련 특성 효과로 점차적으로 상승하여 최종 위력 200으로 상향되었다.
요정의 광휘/Fey Illumination 능력/학자 Lv. 40 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
소환한 요정이 요정의 광휘를 실행합니다. 세라핌을 소환한 경우에는 "세라핌의 광휘(Seraph's Illumination)"를 실행합니다. 발동 조건 : 요정 또는 세라핌 생존 |
"칠흑의 반역자" 부터 소환수 전용 단축바가 삭제되어 나오게 된 학자 전용 요정 회복 지원 명령 기술. "요정의 서약" 기술이 삭제되면서 기존의 "요정의 서약" 기술에 있던 마법 방어 효과가 요정의 광휘 기술에 통합되었다.
생명활성술/生命活性法/Lustrate 능력/학자 Lv. 45 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 1 s | X | 0 | 30 m | 0 m | 600 |
에테르 순환 1단계를 소비하여 대상의 HP를 즉시 회복합니다. 추가효과 : 요정 에테르 10 증가 | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『군학의 치료법(Lv. 45)』 클리어 |
학자의 첫 번째 궁극기이자 에테르 순환을 사용하는 강력한 단일 대상 회복기술. 기술 효과는 단순히 대상의 HP를 회복하는 것 뿐이지만, 회복 위력이 매우 높은데다 재사용 대기시간이 짧아서 위급한 상황에 에테르 순환 중첩을 몰아줘서 죽어가는 메인탱커나 기타 아군들을 되살리기 매우 좋은 슈퍼세이브의 일등공신. 이런 연유로 학자는 단일 대상에 한해서는 오히려 백마도사보다도 긴급 복구 능력이 좋다고 평가된다.
"신생 에오르제아" 시절엔 [대상의 총 HP의 25%를 회복합니다]라는 효과였기 때문에 성전 태세를 끄지 않고도 힐이 가능했다. 물론 "창천의 이슈가르드"이후엔 불가능해졌지만, 학자 기준 위력 600의 회복은 활력을 올리는 방어 역할군들을 제외하면 총 HP의 25%를 훌쩍 넘기는 수준이므로 딜러/힐러들을 대상으로 한 회복의 범주에서는 오히려 효과가 더 좋아졌다.그래도 딜뽕에 취하며 회복을 등한시할 수 있었던 초록 딜러들은 아쉬움을 표했다
에테르 순환/Aetherflow 능력/학자 Lv. 45 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
자신의 MP를 최대치의 10% 만큼 회복하고, 최대 단계의 에테르 순환을 부여합니다. 지속 시간: 해제 시까지 추가 효과: 에테르 순환 중첩 3단계를 부여합니다. ※전투 중에만 사용 가능합니다. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『군학의 치료법(Lv. 45)』 클리어 |
에테르 순환 중첩을 사용하는 기술 | ||||
생명력 흡수 | 생명활성술 | 야전치유진 | 불요불굴책 | 심모원려책 |
단일 대상 공격 및 자원회복 | 단일 대상 회복 | 피해 경감 장판 | 광역 대상 회복 | 체력 하락 시 HP를 회복하는 버프 부여 |
학자의 고유 자원인 "에테르 순환" 중첩을 부여하는 기술. 재사용 대기시간이 1분으로 짧고 MP도 회복하기 때문에 쿨마다 눌러주게 된다. "홍련의 해방자"로 MP 회복량이 10%로 줄어서 이전만큼 MP가 여유롭다고 느끼기 힘들어졌지만, "에테르 순환"을 사용한 기술들이 다 효율 좋고 강력한 스킬들로 무장했기 때문에 이를 위해서라도 사용하게 된다.
"칠흑의 반역자" 이후부터는 "전염"이 삭제되어 버려서 학자에게 있어서 요정 에테르를 채우기 위해서는 남은 5개의 기술로 채우게 되었으며, 에테르 순환 기술의 습득 레벨 자체도 증가되었으며, 기존의 에테르 순환 관련 특성도 삭제되어서 습득 후 바로 3중첩의 에테르 순환을 사용하게 되었다. 특히, 전투 중에만 사용 가능하다는 제한 조건 때문에 4인 인스턴스 던전에서 생각보다 학자의 운용을 꼬이게 만든다는 점은 아쉬운 점.
생명력 흡수/Energy Drain 능력/비술사 Lv. 45 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 3.0 s | X | 0 | 25 m | 0 m | 150 |
에테르 순환을 1단계 소비하여 대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 자신의 MP를 회복하고, 준 피해량의 일부만큼 HP를 회복합니다. 추가 효과: 요정 에테르를 10 획득합니다. 발동 조건: 에테르 순환 |
"에테르 순환"을 사용하는 단일 대상 공격기술. 위력은 그렇게 높지 않으나, HP와 MP를 회복하기 때문에 자원 회복 용도로 사용한다. 학자의 경우 "에테르 순환" 쿨타임이 돌았는데 남은 중첩을 딱히 쓸 곳이 없다면 사용한다.
파진법/破陣法/Art of War 마법/학자 Lv. 46 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.5 s | O | 600 | 0 m | 5 m | 160 |
자신을 기준으로 주위 적 대상 모두에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
"칠흑의 반역자" 패치 이후로 "미아즈라"와 "전염"이 삭제되면서 새로 등장한 학자 전용 신규 광역 마법 공격 기술. "미아즈라"나 "전염"처럼 지속 피해를 부여할 수 없게 되었지만 위력도 나름대로 준수하다고 볼 수 있는 기술.
사실상 학자 광딜 기술은 이거 하나 뿐이다(...) 적 대상이 3마리 이하라면 고독법 등 DoT 기술들을 발라준 후 난사하게 되며, 몰이 상황에서는 DoT 부여 없이 이 기술만 연타해줘도 준수한 DPS가 나오는 편.다 필요없고 전염 돌려줘 흑흑
야전치유진/野戦治療の陣/Sacred Soil 능력/학자 Lv. 50 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 30 m | 8 m | (+100) |
에테르 순환 1단계를 소비하여 지정한 위치에 방어막을 생성합니다. 방어막은 15초 동안 지속되며, 범위 내의 파티원이 받는 피해를 10% 감소시킵니다. 추가 효과(발동률 20%): 15초 내에 시전하는 다음 사기고양책의 소비 MP가 없음. 요정 에테르 10 증가 추가 효과(Lv. 78): 범위 내 대상에게 지속 회복 효과도 부여합니다. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『새로운 시대의 학자(Lv. 50)』 클리어 |
학자의 핵심 시너지 기술이자 에테르 순환을 사용하는 능력 계열 방어막 기술. 범위 내의 파티원이 받는 피해량을 10%나 감소시키기 때문에 강력한 광역 공격이 올 때에 맞춰 사용하게 된다. 추가 효과로 받게 되는 공짜 "사기고양책"도 상당히 도움 되는 효과. 당연하겠지만, 광역 공격에 대해 이 기술 효과만 너무 믿어선 안되고 추가로 보호막 작업 및 눈에는 눈등을 고려하도록 하자.
"칠흑의 반역자" 패치 이후에는 78레벨의 특성 효과가 추가되어 야전치유진 내부에 있는 대상에게 지속 회복 효과도 부여할 수 있게 되었다. 처음부터 치유진 안에 있다고 가정할 경우 총 100 × 5 = 500의 회복력을 가진다.
불요불굴책/不撓不屈の策/Indomitability 능력/학자 Lv. 52 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 0 m | 15 m | 400 |
에테르 순환 1단계를 소비하여 자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 추가효과 : 요정 에테르 10 증가 | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『봉인의 큰 쐐기돌(Lv. 52)』 클리어 |
창천의 이슈가르드 이후 처음 배우게 되는 기술이자 "생명활성술"의 광역 버전. 회복 위력도 좋지만 무엇보다 즉시 시전형 스킬이라 무빙에 부담 없이 광역으로 회복을 지원할 수 있다는 점이 가장 큰 이점. 이 스킬과 58레벨 스킬 "응급전술"로 인해 비교적 떨어졌던 광역 회복 지원을 학자도 상당 부분 커버할 수 있게 되었다고 해도 과언이 아니다. 정말 좋은 스킬이지만, 에테르 순환 자원은 1분마다 3개까지만 사용 가능하므로 자원 관리에 유의하자.
기염법/気炎法/Broil 마법/학자 Lv. 54 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 400 | 25 m | 0 m | 240 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『마법도시 '마하'의 음모(Lv. 54)』 클리어 |
소환사의 단일 대상 공격 스킬 "루인가"의 학자버전. 220에 달하는 단발 위력이 포인트. 이 스킬을 배우고 나면 MP 관리가 필요한 상황이 아니라면 "루인" 대신 이 스킬을 쓰게된다. 굳이 패널티라면 쓸수록 자원 관리가 더 필요하다는 정도인데, 학자에겐 "에테르 순환"이 있으므로 DPS 상황에선 부담 없이 질러주자. 기염법! 기염법! 기염법!! 영어 버전 원문인 "Broil"은 대상을 직화로 지지고 볶는다는 뜻이다. 열처리 소독을 염두하고 로컬라이징한 것으로 추정.몬스터들을 다 지져주마
기존 특성 효과로 "루인"이 "기염법"으로 업그레이드 되며, "칠흑의 반역자" 패치에서는 기염법의 위력이 더 상승했다.
전개전술/展開戦術/Deployment Tactics 능력/학자 Lv. 56 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 30 m | 10 m | - |
자신 또는 대상에게 부여한 "고무" 효과를 주위의 파티원에게 퍼뜨립니다. 지속 시간: 확산된 시점의 남은시간 ※자신이 부여한 효과에만 적용됩니다. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『우리는 해병이다!(Lv. 56)』 클리어 |
선택한 대상에게 부여된 격려 보호막과 눈에는 눈을 확산시키는 스킬. 당연히 "사기고양책"으로 부여된 보호막이 아닌 "고무격려책"으로 부여된 회복력 300의 보호막을 확산시키는 데 사용된다. "칠흑의 반역자" 패치 이후부터는 "고무격려책"의 효과가 전면 개편되었기 때문에 전개 효과도 당연히 "고무" 효과만 전개되는 것으로 변경되었다. 다만, "고무"를 감은 상태에서 다른 대상을 선택하고 전개전술을 사용하거나 "고무" 버프를 확인하고 전개전술을 하지 않으면 아무런 효과없이 발동될 수 있으니 유의할 것.
'고무' 효과만 전개하는 것으로 변경되었지만, 그럼에도 보호막 위력 자체는 고무 전개(300 × 1.25 = 375)가 사기고양책(180 × 1.25 = 225)보다 훨씬 위력이 높으므로 두꺼운 보호막 작업이 필요할 때 애용하는 것은 달라지지 않았다. 극대화 효과가 발생했을 경우 기본 고무 보호막 효과도 당연히 증가하므로 고무 극대화시 전개량 또한 매우 높은 수준. 어디까지나 "홍련의 해방자" 이전의 고무 극대 + 전개 전술이 거의 기본 회복량의 4배(...)에 달하는 보호막을 줬던 게 너무 사기적이라 너프했다고 보면 된다.
응급전술/応急戦術/Emergency Tactics 능력/학자 Lv. 58 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 15 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
15초 내에 실행하는 다음 고무와 격려 효과 회복마법에 보호막이 발생하지 않는 대신, 피해 흡수량만큼 즉시 회복합니다. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『사라진 대요마(Lv. 58)』 클리어 |
다음 1번의 "고무격려책" 혹은 "사기고양책"에 한해 보호막을 즉발 회복으로 전환하는 기술. 스킬명 그대로 긴급 회복을 위해 사용되며, 이 스킬 덕에 학자가 광역 힐업이 뒤떨어진다는 소리는 거의 옛말이 되었다. 에테르 순환 중첩이 모자랄 때 "생명활성술" 혹은 "불요불굴책" 대신 사용하면 대략 위력이 맞아떨어지니 참고하자.
에테르 전환/転化/Dissipation 능력/학자 Lv. 60 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 180 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
요정을 돌려보냄으로써 자신에게 에테르 순환 3단계를 부여합니다. 30초 동안 자신의 회복마법 효과가 20% 향상됩니다. 단, 지속시간이 끝날 때까지 에오스 소환 또는 셀레네 소환을 사용할 수 없습니다. 지속시간이 종료되면 이전에 소환한 요정이 다시 소환됩니다. 발동 조건 : 자신이 전투 중이고 요정이 소환 중인 경우 | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『차세대 '해병단'(Lv. 60)』 클리어 |
학자의 두 번째 궁극기이자 유이한 회복 마법 버프 기술. 위급한 상황에서 즉시 "생명활성술" "불요불굴책" 및 기타 회복 마법 지원을 위해 사용되며, 일반적인 힐택틱에 잘 들어가는 기술은 아니다. 다만 임무 시작시 "셀레네"로 설정한 후 "에오스"로 전환할 때 이 스킬을 사용하는 학자들은 종종 있다. 지속시간 동안은 소환수 소환이 불가능하다는 점만 유의하자.
지금까지는 에테르 전환이 끝나고 나면 요정을 다시 소환술로 시전해야 했으나, "칠흑의 반역자" 패치에서 에테르 전환 지속 효과가 사라지면 전에 소환했던 요정이 다시 자동으로 소환되도록 변경되어 기존의 번거로움이 개선되었다.
자신의 소환수를 에테르계로 되돌려보내고 그 에테르를 "에테르 순환" 중첩으로 전환한다는 것이 이 기술의 설정이지만, 어째서인지 많은 사람들이 요정 먹방으로 알고있다.에오스는 녹차맛 셀레네는 바나나맛
심모원려책/深謀遠慮の策/Excogitation 능력/학자 Lv. 62 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 45 s | X | 0 | 30 m | 0 m | 800 |
에테르 순환 1단계를 소비하여, 자신 또는 대상 파티원에게 심모원려책 효과를 부여합니다. 대상의 HP가 50% 미만이 되거나 지속시간이 끝나면 회복이 발동됩니다. 추가효과 : 요정 에테르 10 증가 발동조건 : 에테르 순환 |
"홍련의 해방자"에서 주어진 첫 번째 신 기술. 아군 1인에게 45초간 유지되는 회복 버프를 부여한다. 즉시 회복이 아니라 조건부 회복이며, HP가 절반 이하로 떨어지면 자동으로 발동하게 되어있다. 버프 유지 시간이 쿨타임과 같기 때문에 메인 탱커에게 걸어주라고 주어진 기술로, 회복 위력이 높고 일단 보험으로 걸어두면 위기 상황에 굳이 반사신경에 의지한 대처가 필요하지 않아서 매우 좋다. '대상의 HP'라는 툴팁은 최대 HP값을 기준으로 하기 때문에, 심모원려책을 걸 대상이 이미 HP가 절반 이하라면 즉발로 위력 800의 회복을 넣어주는 기술이 된다.
기존 효과는 자신을 제외한 대상에게 회복 버프를 걸어주는 것만 가능했으나, "칠흑의 반역자" 부터는 학자 본인에게도 사용할 수 있도록 변경되어 활용도가 기대되는 기술이 되었다.
마염법/魔炎法/Broil Ⅱ 마법/학자 Lv. 64 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 400 | 25 m | 0 m | 260 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
"기염법"의 상위 마법. 위력과 MP 소모가 늘었으며 특성 효과로 "기염법"에서 자동으로 승격된다.
연환계/連環計/Chain Strategem 능력/학자 Lv. 66 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 25 m | 0 m | - |
15초 동안 대상이 받는 공격이 극대화될 확률을 10%로 증가시킵니다. |
학자의 새로운 아군 시너지 기술. "칠흑의 반역자" 패치로 극대화 확률이 10%로 감소된 것을 제외하고는 여전히 다른 직업군들과 시너지 조율에 필요한 기술이 되겠다.
에테르 서약/Aetherpact 능력/학자 Lv. 70 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 3 s | X | 600 | 30 m | 0 m | - |
대상 파티원에게 요정 에테르 획득 조건: 요정이 소환된 상태 및 전투 중 에테르 순환을 소비하는 기술 시전 성공. | ||||||
습득 조건 | 잡 퀘스트 『시간을 건너온 염원(Lv. 70)』 클리어 |
요정의 결합 해제/Dissolve Union 능력/학자 Lv. 70 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | - | X | 0 | 15 m | 0 m | 400 |
학자의 세 번째 궁극기이자 "심모원려책"과 함께 메인 탱커 관리에 큰 도움이 되는 기술. 요정과 대상을 연결해 지속적으로 치유를 하게 하며, 쌓여있는 "요정 에테르"를 천천히 소모하게 된다. 패널티는 기존 요정 스킬을 사용할 수 없다는 점인데, 이 기술 자체는 요정의 기본 치유보다 훨씬 효율이 높고 주요 쿨기들은 쿨타임이 기므로 크게 문제될 점은 없다.
사염법/死炎法/Broil Ⅲ 마법/학자 Lv. 72 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 400 | 25 m | 0 m | 280 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
"칠흑의 반역자" 패치부터 학자에게 새로 주어진 강력한 단일 마법 공격. 특성 효과 추가로 "마염법"에서 "사염법" 으로 변화되었으며, 특성 효과로 루인라 기술의 위력도 함께 증가하게 되었다.
광역기 '파진법'의 위력이 160이므로, 적이 2마리 이상이면 사염법보다 파진법을 쓰는 게 무조건 위력적으로는 이득이다. 단, 적 숫자에 따라 지속 피해 기술은 걸어주고 쓰고, 힐러는 MP 관리도 중요하다는 점을 기억하자.
고독법/蠱毒法/Biolysis 마법/학자 Lv. 72 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 2.5 s | O | 400 | 25 m | 0 m | (+60) |
대상에게 30초간 무속성 지속 피해 공격을 가합니다. |
"칠흑의 반역자" 패치로 나온 신규 지속 마법 공격. 특성 효과 추가로 기존의 "바이오라" 기술이 "고독법"으로 변화되었다.
'고독(蠱毒)'이란 원래 맹독 혹은 저주를 만들어내는 비술에서 유래한 것으로, 각종 독을 가진 생물들을 큰 항아리에 부어넣어 서로 죽고 죽이게 만들어 살아남는 한 마리의 개체가 강력한 맹독이나 저주의 힘을 가지게 했다는 전승에서 비롯되었다.
비책/秘策/Recitation 마법/학자 Lv. 74 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 90 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
15초 안에 고무격려책, 사기고양책, 불요불굴책, 심모원려책 중 하나를 시전하면, MP 및 에테르 순환을 소비하지 않으며 반드시 극대화 됩니다. |
"칠흑의 반역자" 패치로 나온 신규 기술. 비책을 사용한 후에 시전하는 "고무격려책" 또는 "사기고양책", 에테르 순환을 소모하는 "불요불굴책" 또는 "심모원려책"의 효과가 반드시 극대화 효과가 발생하도록 유도하는 기술이다.
요정의 축복/Fey Blessing 능력/학자 Lv. 76 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
요정 에테르 10을 소비하여 요정에게 요정의 축복을 시행하도록 명령합니다. 발동 조건 : 요정 소환 중 |
"칠흑의 반역자" 패치로 요정 에테르를 소비하는 신규 기술. 에오스나 셀레네가 소환되어 있고 요정 에테르가 어느 정도 축적 되어 있는 상태에서 파티원의 전체 HP를 회복하고자 할 때 유용하게 사용 가능한 기술이다.
세라핌 소환/Summon Seraph 능력/학자 Lv. 80 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
소환한 요정을 돌려보내고 22초 동안 세라핌을 소환합니다. 세라핌은 HP가 감소한 파티원에게 자동으로 세라핌의 보호를 실행합니다. 세라핌이 돌아가면 요정이 다시 소환됩니다. 발동 조건: 요정 생존 |
위안/Consolation 능력/학자 Lv. 80 | ||||||
시전 시간 | 충전 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 30 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
소환한 세라핌이 "위안"을 실행합니다. 최대 누적수 : 2회 발동 조건: 세라핌 생존 |
"칠흑의 반역자"에서 나온 학자의 새로운 궁극기. 에오스와 셀레네가 소환되어 있는 상태에서 이들의 상위 요정인 "세라핌" 를 소환할 수 있다. 그동안에는 소환되어 있던 에오스 또는 셀레네는 잠시 되돌아가 있는데, 이 상태에서 요정 회복 지원 명령 기술이 "빛의 속삭임"은 "광휘의 속삭임"으로, "요정의 광휘"는 "세라핌의 광휘"로 잠시 전환된 상태로 지원이 가능하다. 더불어 후술할 "세라핌의 베일"과 "위안" 기술은 단일 또는 광역 회복과 동시에 회복량의 100%의 피해를 줄여주는 마법장벽 버프도 지원해준다.
5.1 패치로 소환 시간이 22초로 늘어났는데, 이 이유는 시전시 등장 모션으로 2초를 소모하기 때문(...).
소환수 기술
요정 : 에오스(Eos)&셀레네(Selene)
※ 기존 기술이었던 2종류 요정의 "빛의 치유"가 하나로 통합되었고, 에오스의 "요정의 서약", 셀레네의 "빛의 침묵", "요정의 손길", "요정의 바람"은 삭제되었다.
빛의 치유/Embrace 마법/학자 Lv. 1 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 3 s | X | 0 | 0 m | 0 m | 150 |
대상의 HP를 회복합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
요정이 가진 기본 회복 기술. 이 기술을 포함해 요정의 모든 기술은 자원을 전혀 소모하지 않으므로 부담없이 사용할 수 있다. 자동으로 주변 30m 내에 가장 HP가 낮은 대상을 우선적으로 타겟하여 자동으로 치유한다.
"칠흑의 반역자" 패치 이후로 소환수 전용 단축바가 삭제되어 단일 대상을 지정하여 회복하는 것은 불가능해졌다고 보면 된다.
빛의 속삭임/Whispering Dawn 능력/학자 Lv. 20 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | - | X | 0 | 0 m | 0 m | 120 |
요정을 중심으로 21초 동안 주위 파티원의 HP를 지속적으로 회복합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
요정 주변 아군에게 위력 100의 지속 회복 버프를 뿌려주는 기술. 회복 위력 총합은 1인당 120 x 7 = 840으로 백마도사의 "메디카라"보다 높다. 따라서 광역 힐업을 지원할 때 이 기술을 자주 활용하게 되는데, 쿨타임이 1분으로 살짝 길다는 점만 빼면 매우 좋은 힐업 기술.
"칠흑의 반역자" 이후부터 빛의 속삭임 명령 기술이 학자의 기술로 통합되고, 소환수 전용 단축바가 삭제되면서 학자가 명령 기술을 시전하면 즉시 사용할 수 있도록 개편되었다.
요정의 광휘/Fey Illumination 능력/학자 Lv. 40 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | - | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
요정을 중심으로 20초 동안 주위 파티원의 회복 마법 회복량이 10% 상승하며, 자신과 주위 파티원이 받는 마법 피해량의 5%를 감소시켜 줍니다. 세라핌의 세라핌의 광휘와 동시에 부여할 수 없습니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
기존의 에오스의 고유 기술에서 "칠흑의 반역자"를 거치면서 소환수 전용 단축바의 삭제 및 셀레네의 고유 기술이 삭제되면서, 요정 에오스 또는 셀레네를 소환한 상태에서도 학자의 "요정의 광휘" 명령 기술을 사용했을 때 바로 시행할 수 있도록 변경되었다. 또한 요정 에오스의 고유 기술이었던 "요정의 서약"이 삭제되면서, "요정의 서약" 기술에 있었던 마법 방어 효과가 "요정의 광휘" 기술에 통합되었다.
요정의 결합/Fey Illumination 능력/학자 Lv. 40 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | - | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
요정 에테르를 10씩 소비하여 대상 파티원을 지속적으로 회복합니다. 실행 중에는 요정에게 다른 명령을 내릴 수 없습니다. 발동 조건: 대상이 15m 안에 존재 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
요정의 축복/Fey Blessing 능력/학자 Lv. 76 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 0 m | 20 m | 350 |
요정 에테르 10을 소비하여 요정을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
"칠흑의 반역자" 패치부터 요정의 결합 이외에도 요정 에테르를 소비하여 사용하는 또 하나의 신규 요정 기술이 추가되었다. 요정 에오스 또는 셀레네가 소환되어 있고, 요정 에테르 게이지가 어느정도 차 있을 때 주위 파티원의 체력을 회복하고자 할때 유용하게 쓰일 것으로 예상되는 기술 중 하나다.
요정 : 세라핌(Seraph)
광휘의 속삭임/Angel's Whisper 능력/학자 Lv. 80 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | - | X | 0 | 0 m | 0 m | 120 |
요정을 중심으로 21초 동안 주위 파티원의 HP를 지속적으로 회복합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
"칠흑의 반역자" 패치로 상위 요정 "세라핌"을 소환할 수 있게 되면서, 요정 에오스나 셀레네가 시행하는 "빛의 속삭임" 기술을 세라핌이 소환된 상태 동안 "광휘의 속삭임"으로 사용할 수 있도록 변경되었으며, 위력이나 기술 효과는 기존의 "빛의 속삭임" 과 동일하다.
세라핌의 광휘/Seraphic Illumination 능력/학자 Lv. 80 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | - | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
요정을 중심으로 20초 동안 주위 파티원의 회복 마법 회복량이 10% 상승하며, 자신과 주위 파티원이 받는 마법 피해량의 5%를 감소시켜 줍니다. 요정의 요정의 광휘와 동시에 부여할 수 없습니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
"칠흑의 반역자" 패치로 상위 요정 "세라핌"을 소환할 수 있게 되면서, 요정 에오스나 셀레네가 시행하는 "요정의 광휘" 기술을 세라핌가 소환된 상태 동안 "세라핌의 광휘"로 사용할 수 있도록 변경되었으며, 위력이나 기술 효과는 기존의 "요정의 광휘" 와 동일하다.
세라핌의 보호/Seraphic Veil 마법/학자 Lv. 80 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 3 s | X | 0 | 0 m | 0 m | 200 |
대상의 HP를 회복합니다. 추가효과 : 30초 동안 회복된 HP의 100%만큼 받는 피해를 무효화하는 마법 장벽을 칩니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
"칠흑의 반역자" 패치로 나오게 된 요정 "세라핌"의 전용 기술 중 하나. 쉽게 말해 요정 에오스나 셀레네가 시행하는 "빛의 치유" 기술의 상위 버전이라 볼 수 있으며, 자동으로 단일 대상의 체력을 회복하면서 30초간 마법 장벽 버프 효과를 부여한다.
위안/Consolation 능력/학자 Lv. 80 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | - | X | 0 | 0 m | 20 m | 300 |
요정을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 추가효과 : 30초 동안 회복된 HP의 100%만큼 받는 피해를 무효화하는 마법 장벽을 칩니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
"칠흑의 반역자" 패치로 새로 주어진 요정 세라핌의 전용 기술의 또 하나. 주위 파티원의 HP를 회복하는 점에서는 76레벨의 "요정의 축복(Fey Blessing)"과 유사하나 요정 세라핌이 소환되는 동안에는 거기에 30초 동안 마법 장벽 버프 효과를 주위 파티원에게 부여한다. 즉, 세라핌의 보호 방어막이 파티원 전원에게 부여되는 셈이며, 세라핌이 소환되어 있는 동안에는 총 2회 사용 가능.
특성(Traits)
※ 기존 특성인 "지능 상승", "에테르 순환 효과향상" 및 "에테르 순환 재사용 대기시간 단축", "정신력 상승" 등의 관련 특성 효과가 삭제되었다.
공격력 및 회복력 증가 | Lv. 20 | 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 10% 증가합니다. | |
지속 피해 숙련1 | Lv. 26 | 바이오가 바이오라로 변화합니다. | |
공격력 및 회복력 증가2 | Lv. 40 | 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 30% 증가합니다. | |
염법 숙련1 | Lv. 54 | 루인이 기염법으로 변화하고, 루인라와 파진법의 위력이 160으로 증가합니다. | |
염법 숙련2 | Lv. 64 | 기염법이 마염법으로 변화하고, 루인라의 위력이 180으로 증가합니다. | |
지속 피해 숙련2 | Lv. 72 | 바이오라가 고독법으로 변화합니다. | |
염법 숙련3 | Lv. 72 | 마염법이 사염법으로 변화하고, 루인라의 위력이 200으로 증가합니다. | |
야전치유진 효과향상 | Lv. 78 | 야전치유진 지속시간 동안 범위 내 대상의 지속 회복 효과가 추가됩니다. |
역할군 기술(Role Action)
※ 기존 역할군 기술인 "브레이크(Break)", "성전 태세(Cleric Stance)", "프로테스(Protect)", "눈에는 눈(Eye for an Eye)", "자애(Largesse)"가 삭제되었고, 백마도사의 고유 스킬이었던 "휴면(Repose)"이 역할군 스킬로 변경되었다.
휴면/Repose 능력/회복 역할 Lv. 8 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.5 s | 2.5 s | O | 600 | 30 m | 0 m | - |
대상에게 30초간 지속되는 수면 효과를 부여합니다. |
기존 백마도사의 "휴면"을 역할군 스킬로 가져왔다.
에스나/Esuna 능력/회복 역할 Lv. 10 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.0 s | 2.5 s | O | 400 | 30 m | 0 m | - |
대상에게 부여된 일부 약화 효과 1개를 해제합니다. |
모든 회복 역할군에게 있던 상태 이상 해제기를 대체하는 스킬. 이름 자체는 환술사/백마도사의 "에스나"를 그대로 가져왔다.
신속한 마법/Swiftcast 능력/회복 역할 Lv. 18 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
10초안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다. |
이 기술때문에 주술사를 키워야했던 캐스터와 힐러들에게 기쁜 소식. 효과는 단순히 다음 마법의 시전 시간 절감이지만, 그것만으로도 가치가 커서 당연히 가져오는 기술. 일반적으로는 '부활'에 사용하는 경우가 제일 많으나, 급하게 보호막 작업이 필요할 경우엔 '사기고양책' 혹은 '고무격려책'에 사용하는 전략도 고려한다. 특히 무빙 상황에서 강력한 광역/쉐어 판정 공격을 처리하는 것을 요구하는 영웅 난이도/절 난이도 레이드가 대표적인 사례.
자각몽/Lucid Dreaming 능력/회복 역할 Lv. 24 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 60 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
21초 동안 MP를 지속적으로 회복합니다. MP 지속 회복량 : 50 |
마법 공격 역할군과 같이 사용하는 자원 회복기. 학자는 '에테르 순환'과 함께 꼭 쿨타임을 돌려줘야 하는 기술로, 특히 기본 회복 기술인 '고무격려책'과 '사기고양책'의 MP소모량이 무시 못하게 높으므로 주의할 것.
"칠흑의 반역자" 패치로 적개심 감소 효과 삭제 및 MP 지속 회복량이 50으로 변경되었다.
견고한 마법/Surecast 능력/회복 역할 Lv. 44 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 120 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다. |
기존 주술사의 "견고한 마법"을 그대로 가져온 스킬. 다만 효과가 강화되어서 지속 시간 동안 위치 이동 스킬에 면역이 된다.
넉백 면역과 마법 시전 보호 효과 둘 다 굉장히 유용한 능력이므로, 쿨타임을 잘 봐서 임무 공략에 맞춰 써주도록 하자.
구출/Rescue 능력/회복 역할 Lv. 48 | ||||||
시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 시전 | 150 s | X | 0 | 30 m | 0 m | - |
대상 파티원을 자신의 곁으로 즉시 끌어옵니다. 대상에게 특정 상태가 부여되어 있을 경우에는 효과가 없습니다. 전투 중에만 사용할 수 있습니다. |
"홍련의 해방자"에서 주어진 역할군 스킬. 대상 파티원을 끌어당기는데, 둘 다 전투 중이라는 조건이 붙는다. 속박 등의 효과를 받으면 역시 사용 불가. 일단 목적은 딜뽕에 취해서 장판을 못보거나 움직일수 없는 아군을 말 그대로 "구출"하란 의미지만, 대상을 강제로 끌어당긴다는 효과 때문에 트롤링 기술이 될거란 전망이 많은 스킬이었다. 다행히 "구출"로 움직이더라도 시전이 끊기거나 하진 않지만 위치가 바뀌기만 해도 DPS에 영향을 받는 흑마도사같은 클래스라면 상당히 신경쓰일 효과.
4. 변경점 요약
이 항목에서는 패치 버전 별로 변경된 점을 서술.
(5.4) 또 하나의 미래
5.4 패치에서 학자는 주요 공격 기술들의 위력이 상향되는 대신, '생명력 흡수'의 위력은 감소하였다. 결과적으로 공격을 할때는 공격을, 회복을 할때는 (특히 에테르 스택 사용시)에는 회복에 집중하도록 방향성을 잡아주었다고 볼 수 있다.
스킬 | 레벨 | 변경점 |
Lv. 45 | 위력 감소(150 → 100) | |
Lv. 72 | 지속 피해 위력 증가(60 → 70) | |
Lv. 72 | 위력 증가(280 → 290) |
(5.3) 크리스탈의 잔광
5.3 패치 '크리스탈의 잔광'에서 학자는 단순히 '사기고양책'의 소모 MP 수치가 적어지는 상향을 받았다. 주요 광역 회복 기술임에도 생각 이상으로 자주 쓰며, 학자의 MP 고갈의 주 원인이기도 하기 때문.
스킬 | 레벨 | 변경점 |
Lv. 35 | MP 소모량 감소(1,300 → 1,100) |
(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약
5.1 패치 '하얀 서약, 검은 밀약'에서 학자는 몇 가지 편의성 패치를 받았다. '세라핌'의 소환 시간 딜레이가 존재한다는 점 때문에 소환 시간 자체를 늘려주고, 소환수 지시 상황 '평화' 상태일 때 개인 회복을 하지 않도록 AI가 변경되었다. 또한 힐러 역할군 공통기인 '구출'의 재사용 대기 시간이 감소하였다.
스킬 | 레벨 | 변경점 |
Lv. 48 | 재사용 대기 시간 감소(150초 → 120초) | |
Lv. 80 | 소환 시간 증가(20초 → 22초) | |
Lv. 1 | 소환수 '평화' 상태일 경우 시전하지 않습니다. | |
Lv. 80 | 소환수 '평화' 상태일 경우 시전하지 않습니다. | |
Lv. 80 | 충전 시간 증가(20초 → 30초) |
(5.0) 칠흑의 반역자
이 항목에서는 이전 확장팩인 '홍련의 해방자'에서 변경된 점을 서술.
'홍련의 해방자'에서의 스킬 정보는 학자(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자 항목 참고.
스킬 | SB | ShB | 변경점 |
Lv.1 | Lv.1 | 소비 MP(480→400) 감소. 위력(100→160) 증가. | |
Lv.2 | Lv.2 | 소비 MP(480→400) 감소. 위력(40→20) 감소. | |
Lv.4 | Lv.4 | 소비 MP(480→400) 감소. 시전시간 감소(2초→1.5초). | |
Lv. 4 | Lv.4 | 소환1이 에오스 소환(Lv. 4)으로 변경. | |
(신규) | Lv.4 | 소환2가 셀레네 소환(Lv. 4)으로 변경. | |
Lv.8 | Lv.45 | 습득 레벨 증가. | |
Lv.10 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.15 | (삭제) | 삭제되고 셀레네 소환(Lv. 4)으로 변경. | |
Lv.18 | Lv.12 | 소비 MP(3600→2400) 감소. 습득 레벨 감소. | |
Lv.18 | (삭제) | 삭제. | |
(신규) | Lv.20 | 소환수 전용 단축바가 삭제되면서 요정에게 직접 명령을 내리는 용도로 변경. | |
Lv.26 | Lv.26 | 소비 MP(720→400) 감소. 지속 피해 위력(35→40) 증가. | |
Lv.30 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.30 | Lv.30 | 고무격려 효과가 "고무"와 "격려(극대화)" 2개의 버프로 변경. "고무"의 쉴드량(100%→125%) 증가. "격려"는 "고무"가 극대화가 되었을 경우 125% "격려" 쉴드 추가 발생. 단, 전개전술 사용 시 "고무" 효과만 전개 가능으로 변경. 소비 MP(1560→1000) 감소. | |
Lv.35 | Lv.35 | 기본 회복 위력(150→180) 증가. 피해 흡수량(150%→125%)감소. 소비 MP(2040→1300) 감소. 시전 시간 감소(2.5초 → 2.0초) | |
Lv.38 | Lv.38 | 소비 MP(480→600) 증가. 염법 숙련(Lv.54, 64, 72) 특성 효과로 위력(160→180→200)이 점진적으로 증가. | |
(신규) | Lv.40 | 소환수 전용 단축바가 삭제되면서 요정에게 직접 명령을 내리는 용도로 변경. | |
Lv.42 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.50 | Lv.45 | 습득 레벨(Lv.50→Lv.45) 감소. | |
Lv.6 | Lv.45 | 습득 레벨(Lv.6→Lv.45) 상승. 발동 조건 : 자신이 전투 중일 때 | |
(신규) | Lv.46 | 주위 대상에게 무속성 마법 공격을 가하는 기술. | |
Lv.46 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.50 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.45 | Lv.50 | 습득 레벨(Lv.45→Lv.50) 상승. Lv.78 특성 효과로 범위 내 대상의 지속 회복 효과(지속 회복 위력 100) 추가. 발동 확률 20%으로 다음에 시전하는 사기고양책 소모 MP 0으로 하는 추가 효과 삭제. | |
Lv.52 | Lv.52 | 회복 위력 감소(500→400) | |
Lv.54 | Lv.54 | 공격 위력(190→240)상승. 소비 MP(720→400)감소 | |
Lv.56 | Lv.56 | "눈에는 눈" 기술이 삭제되면서 전개 효과에 "눈에는 눈" 기술 포함 항목이 삭제되었고, 고무격려책의 "고무" 효과만 전개하도록 변경. 자신에게도 전개 효과 적용되도록 변경. | |
Lv.58 | Lv.58 | 재사용 대기시간(20초→15초) 감소. 효과 대상에 격려 추가. | |
Lv.60 | Lv.60 | 지속시간이 종료되면 이전에 소환했던 요정이 다시 소환되도록 변경. | |
Lv.62 | Lv.62 | 시전자 자신에게도 사용할 수 있도록 변경. | |
Lv.64 | Lv.64 | 소비 MP(600→400) 감소. 공격 위력(230→260) 증가. | |
Lv.66 | Lv.66 | 극대화 확률(15%→10%) 감소. | |
Lv.70 | Lv.70 | 요정의 결합 시 회복 위력(480→400) 감소. 에테르 서약 부여 조건 변경(자신이 전투 중이고 요정 또는 세라핌 소환 중). | |
(신규) | Lv.72 | (마법) 대상에게 30초간 위력 60의 지속 피해 효과를 부여합니다. ※바이오라에서 자동으로 변경 | |
(신규) | Lv.72 | (마법) 대상에게 마법 피해를 입힙니다. ※마염법에서 자동으로 변경 | |
(신규) | Lv.74 | (능력) 다음에 시행하는 고무격려책, 사기고양책, 불요불굴책 또는 심모원려책이 MP 및 에테르 순환 소모 없이 반드시 극대화가 적용됩니다. 쿨타임 90초. | |
(신규) | Lv.76 | (능력)요정에게 "요정의 축복" 기술을 시행하도록 명령하는 기술. 요정 에테르 10 소비. | |
(신규) | Lv.80 | (능력) 에오스 혹은 셀레네의 상위 요정 '세라핌'을 소환하는 기술. 지속 시간 20초. '세라핌'가 소환되는 동안에는 빛의 속삭임과 요정의 광휘가 각각 '광휘의 속삭임', '세라핌의 광휘'로 바뀌며, 빛의 치유의 상위 기술인 '세라핌의 보호'을 사용하며, 위안 기술 명령을 통해 기술을 사용할 수 있다. 쿨타임 120초. | |
(신규) | Lv.80 | (능력) 요정 세라핌이 소환되어 있는 동안 '위안' 기술을 시행하도록 명령하는 기술. 쿨타임 30초. | |
Lv.1 | Lv.1 | 회복 위력(250→150) 감소. 시전시간 변경(2초→즉시 시전) | |
Lv.1 | Lv.20 | 습득 레벨(Lv.1→Lv.20) 상승. 소환수 전용 단축바가 삭제되면서 "빛의 속삭임" 명령 기술로 시행하도록 변경. 시전 시간 변경(2초→즉시 시전) | |
Lv.20 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.40 | Lv.40 | 소환수 전용 단축바가 삭제되면서 "요정의 광휘" 명령 기술이 추가되었다. 기존의 "요정의 서약" 기술이 삭제되면서 회복 마법 위력 10% 증가와 함께 마법 피해량 5% 감소 효과 추가. '세라핌의 세라핌의 광휘와 동시에 부여할 수 없다.' 추가. 재사용 대기시간 삭제. | |
Lv.1 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.1 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.20 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.40 | (삭제) | 삭제. | |
Lv.70 | Lv.70 | 지속 회복 위력(480→400) 감소. | |
(신규) | Lv.76 | 요정을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복하는 기술. | |
(신규) | Lv.80 | '빛의 속삭임' 기술의 변형 상태. '세라핌'이 소환되어 있는 동안에는 '광휘의 속삭임'으로 바뀐다. | |
(신규) | Lv.80 | '요정의 광휘' 기술의 변형 상태. '세라핌'이 소환되어 있는 동안에는 '세라핌의 광휘'로 바뀐다. 요정의 요정의 광휘와 동시에 부여할 수 없다. | |
(신규) | Lv.80 | '빛의 치유'의 상위 버전. '세라핌'이 소환된 상태에서 자동으로 단일 대상을 회복함과 동시에 회복량의 100% 만큼 피해를 흡수하는 보호막을 친다. | |
(신규) | Lv.80 | '위안' 기술 시행을 '세라핌'이 명령을 받으면 시행하는 기술. 요정을 중심으로 주위 대상의 HP를 회복함과 동시에 회복량의 100% 만큼 피해를 흡수하는 보호막을 친다. |

